|
9 / 9 / 5
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 115
|
||||||
Почему не компилируется list.push_back( double[3] ) ?10.07.2015, 10:34. Показов 2188. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
А почему компилятор отказывается добавлять в список массив?
0
|
||||||
| 10.07.2015, 10:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Про list push_back list.push_back ошибка!
|
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
||||||
| 10.07.2015, 10:41 | ||||||
|
Попробуйте как то так
1
|
||||||
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 115
|
|
| 10.07.2015, 10:55 [ТС] | |
|
Так-то работает, но это у меня получится список указателей на временные переменные, а я то мечтал создать список массивов.
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||||
| 10.07.2015, 11:07 | ||||||
1
|
||||||
|
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488
|
||||||
| 10.07.2015, 11:10 | ||||||
|
Как вариант
0
|
||||||
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
|||||||
| 10.07.2015, 11:10 | |||||||
0
|
|||||||
|
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||||||
| 10.07.2015, 11:13 | ||||||
|
Лишняя структурка не нужна, есть же std::array
1
|
||||||
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 115
|
||||
| 10.07.2015, 11:31 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 3 минуты Это и я так могу, спасибо конечно за труд. Просто здесь я не хотел бы связываться с new / delete.Добавлено через 9 минут
0
|
||||
|
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||
| 10.07.2015, 11:33 | ||
Сообщение было отмечено VIKT0R как решение
Решение
1
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 10.07.2015, 14:16 | ||
|
0
|
||
|
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
|
| 10.07.2015, 14:38 | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 10.07.2015, 15:45 | ||
|
А любой массив в С++ - это указатель на его начало.
0
|
||
|
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||
| 10.07.2015, 16:03 | ||
![]() Если массив это указатель, то почему операции, которые работают с указателями не работают с массивами? ![]() http://ideone.com/eWKQUE
1
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.07.2015, 16:47 | |
|
0
|
|
|
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||
| 10.07.2015, 16:51 | ||
|
http://ideone.com/eWKQUE
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.07.2015, 17:29 | |
|
0
|
|
|
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
|
| 10.07.2015, 17:35 | |
|
0
|
|
|
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
|
||
| 10.07.2015, 17:39 | ||
|
Указатель - переменная, содержащая адрес.
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.07.2015, 17:45 | |
|
0
|
|
|
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
|
| 10.07.2015, 17:54 | |
|
0
|
|
| 10.07.2015, 17:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Почему мы пишем double x (double y)? а не через запятую double x,y
Linq преобразование List<List<double>> в List<Array> Как узнать размерность внутреннего вектора в массиве List<List<Double>>?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|