|
29 / 58 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,231
|
||||||
Как передать адрес объекта через функцию14.07.2015, 07:40. Показов 3253. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Надеюсь я правильно сформулировал вопрос, хотелось бы узнать как такое реализовать:
0
|
||||||
| 14.07.2015, 07:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как передать адрес объекта Как передать в функцию адрес CreateThread Как передать адрес строки в функцию |
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
||||||
| 14.07.2015, 08:03 | ||||||
|
Через временную переменную
1
|
||||||
|
29 / 58 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,231
|
|
| 14.07.2015, 08:09 [ТС] | |
|
Black Fregat
А через функцию, которая возвращает указатель на объект, нельзя?
0
|
|
|
59 / 46 / 11
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 124
|
||||||
| 14.07.2015, 08:26 | ||||||
0
|
||||||
|
306 / 101 / 18
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 571
|
|
| 14.07.2015, 08:59 | |
Сообщение было отмечено Helldrg как решение
Решение
Helldrg, дело в том, что функция GetObj() возвращает Вам временный объект ID3D11Buffer*, который будет уничтожен при завершении работы функции. Компилятор разумно ограничивает возможные действия над таким объектом. В частности, брать от такого объекта адрес бессмысленно, потому что практически моментально указатель окажется висячим. Фактически, всё, что Вы можете сделать с объектом, который возвращает функция -- скопировать во внешний по отношению к функции контекст. В данном случае -- скопировать указатель ID3D11Buffer*. И уже от копии, которая будет жить долго, Вы можете взять адрес.
0
|
|
|
59 / 46 / 11
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 124
|
|
| 14.07.2015, 09:13 | |
|
Блин, сори мой ответ не верный, я не заметил, что в комментарии дан тип аргумента и решил с играть в Вангу и проиграл )
0
|
|
|
29 / 58 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,231
|
|
| 14.07.2015, 09:14 [ТС] | |
|
mporro
Ваууу, доступно объяснили, спасибо!!! Добавлено через 25 секунд Pancir бывает =)
0
|
|
| 14.07.2015, 09:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Функция возвращает адрес , как передать этот адрес другой функции ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|