Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814

Оператор преобразования

27.07.2015, 19:54. Показов 1210. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую всех!
Есть у Р. Лафоре в книге "Объектно-ориентированное программирование в C++" такой пример:

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
//ENGLCONV.cpp
//Переводы длины из класса Distance в метры и обратно
#include <iostream>
using namespace std;
//---------------------------------------------------------------------------//
//Определение класса Distance
//---------------------------------------------------------------------------//
class Distance{
    private:
        const float MTF;
        int feet;
        float inches;
    public:
        Distance() : feet(0), inches(0.0), MTF(3.280833F)
        {}
        Distance(float meters) : MTF(3.280833F){
            float fltfeet = MTF * meters;
            feet = static_cast<int>(fltfeet);
            inches = 12 * (fltfeet - feet);
        }
        Distance(int ft, float in) : feet(ft), inches(in), MTF(3.280833F)
        {}
        void getDist(){
            cout << "\nВведите футы: "; cin >> feet;
            cout << "Введите дюймы: "; cin >> inches;
        }
        void showDist() const{
            cout << feet << "\'-" << inches << '\"';
        }
        operator float() const{
            float fracfeet = inches / 12;
            fracfeet += static_cast<float>(feet);
            return fracfeet / MTF;
        }
};
//-----------------------------------------------------------------------------
int main(){
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    float mtrs;
    Distance dist1 = 2.35F;
    cout << "\ndist1 = "; dist1.showDist();
 
    mtrs = static_cast<float>(dist1);
    
    cout << "\ndist1 = " << mtrs << " meters\n";
 
    Distance dist2(5, 10.25);
 
    mtrs = dist2;
    cout << "\ndist2 = " << mtrs << " meters\n";
 
    //dist2 = mtrs;
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}


Скажите, пожалуйста, почему нельзя использовать закомментированную строку
C++
1
//dist2 = mtrs;
Ведь по сути, в конструкторе преобразования или в конструкторе с одним аргументов принимается значение типа float. Почему это значение нельзя передавать в виде переменной?

Добавлено через 1 минуту
Ах, да, я конечно же попробовал скомпилировать без комментария. Компилятор выдал ошибку:
"error C2582: функция 'operator =' недоступен в Distance"

Объясните еще, что они пытается до меня донести? Что я должен был перегрузить оператор присваивания?

Добавлено через 17 минут
Да и к тому же, если компилировать такой код (приведу только функцию main, остальная часть одинакова)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
int main(){
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    float mtrs = 2.35F;
    Distance dist1 = mtrs;
    cout << "\ndist1 = "; dist1.showDist();
 
    mtrs = static_cast<float>(dist1);
    
    cout << "\ndist1 = " << mtrs << " meters\n";
 
    Distance dist2(5, 10.25);
 
    mtrs = dist2;
    cout << "\ndist2 = " << mtrs << " meters\n";
 
    //dist2 = mtrs;
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}
, то все работает корректно. Объясните, пожалуйста, почему в первом случае нельзя, а во втором можно.

Добавлено через 4 минуты
В первом случае должен быть перегружен оператор присваивания.
Во втором случае происходит определение переменной с инициализацией посредством вызова конструктора с одним параметром (конструктор - метод класса, выполняющийся автоматически В МОМЕНТ СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТА).

Добавлено через 12 минут
Хотя, уже в следующем примере
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
//STRCONV.cpp
//Перевод обычных строк в класс String
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string.h>
//---------------------------------------------------------------------------//
//Определение класса String
//---------------------------------------------------------------------------//
class String{
    private:
        static const int SZ = 80;
        char str[SZ];
    public:
        String(){
            str[0] = '\x0';
        }
        String(char s[]){
            strcpy(str, s);
        }
        void display() const{
            cout << str;
        }
        operator char*(){
            return str;
        }
};
//-----------------------------------------------------------------------------
int main(){
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    String s1;
 
    char xstr[] = "Ура, товарищи!";
 
    s1 = xstr;
 
    s1.display();
 
    String s2 = " Мы победим!";
 
    cout << static_cast<char*>(s2);
    cout << endl;
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}

мы видим, что можно использовать то
C++
1
s1 = xstr;
,
что в предыдущем примере
C++
1
//dist2 = mtrs;
использовать было нельзя. Что за магия?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.07.2015, 19:54
Ответы с готовыми решениями:

Оператор преобразования типа в char*
Всем привет! Вот у меня есть готовый код для класса Complex #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; ...

Оператор преобразования типа в классах
Допустим, есть три класса: //Фигура class figure; //Дамка class king { public: void step(figure&amp;);

Как вызвать шаблонный оператор преобразования?
Пробовал как в main, но не выходит //g++ 5.4.0 #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; struct Foo { int n...

7
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
27.07.2015, 19:57
Цитата Сообщение от Nishen Посмотреть сообщение
Скажите, пожалуйста, почему нельзя использовать закомментированную строку
Для этого должен быть перегруженный оператор присваивания.
0
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814
27.07.2015, 20:13  [ТС]
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
Для этого должен быть перегруженный оператор присваивания.
Да, это я осознал и твердо верил в это, пока не дошел до примера со строками. Там ведь тоже нет преобразованного оператора присваивания, однако присваивание проходит и не во время создания объекта, а позже. Что такое?

Добавлено через 13 минут
Убрал в первом примере переменную MTF и строка
C++
1
//dist2 = mtrs;
стала выполняться.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
27.07.2015, 20:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Nishen как решение

Решение

Цитата Сообщение от Nishen Посмотреть сообщение
Там ведь тоже нет преобразованного оператора присваивания, однако присваивание проходит и не во время создания объекта, а позже. Что такое?
Неявный каст через конструктор и использование сгенерированного компилятором оператора присваивания
C++
1
String & operator=(String const &);
В первом случае, по идее, должно быть тоже самое, но есть одно "но". В классе присутствуют константные данные-члены. Наличие такого члена уже не позволяет использовать оператор присваивания "по умолчанию", т.к. компилятор не может присвоить значение константе (только инициализировать, на то она и константа), поэтому такой оператор удаляется из класса. Если программист все-таки нуждается в операторе присваивания, то ему нужно будет описать его самому. Естественно константное поле класса изменить будет в нем нельзя.

Это поведение можно описать просто и логично эмпирическим правилом, которое, кстати, применимо ко всем автоматизированным системам "если машина на может сделать однозначный выбор сама, она предоставляет выбор оператору". И никакой магии
1
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814
27.07.2015, 21:02  [ТС]
DrOffset, спасибо большое за разъяснения!
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
27.07.2015, 21:02
Цитата Сообщение от Nishen Посмотреть сообщение
Убрал в первом примере переменную MTF и строка стала выполняться.
Я предложил вариант при котором не нужно было ничего удалять. Из вопроса не ясно какой из вариантов предпочтительнее.
0
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814
27.07.2015, 21:05  [ТС]
castaway, но ведь я не спрашивал о предпочтительности или о том, что можно/нужно удалять. Я, изначально, хотел понять, почему нельзя использовать закомментированную строку (потому что автор опустил объяснения данного момента), вот и все. Далее начали возникать все новые и новые вопросы в связи с дальнейшим прочтение главы.
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
27.07.2015, 21:09
Ну значит я просто не так тебя понял.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.07.2015, 21:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Как можно явно вызвать оператор преобразования?
Доброго времени суток Как можно явно вызвать такой оператор преобразования? struct CL { template &lt;class A, class B,...

Оператор преобразования типа и его эквивалентные замены, поиск строки в текстовом файле , содержащей заданный
Господа, был бы очень признателен если бы кто то помог ответить на вапросы http://cs616225.vk.me/v616225102/122f8/5kAaFEGoDn0.jpg

Написать программу, содержащую оператор оператор for для счета от 2 до 5 через 1
В С++ я ноль, помогите пожалуйста написать прогу Написать программу, содержащую оператор оператор for для счета от 2 до 5 через 1 ...

Условный оператор, оператор ввода/вывода; плоскость и принадлежность точки
Здравствуйте. В С++ я абсолютный новичок, поэтому с первым же заданием возникли определённые трудности. Будьте добры, помогите решить. Буду...

Для шаблонного класса перегрузить оператор присваивания, copy-конструктор, объекты cin и cout, оператор *
Помогите в следующем: Для класса шаблона следует перегрузить оператор присваивания, конструктор копирования, бинарный оператор суммы «*»,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3, Box2D, FreeType и SDL3_ttf из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru