|
24 / 24 / 7
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 195
|
|
Как добавить дополнительный член в структуру?28.07.2015, 04:33. Показов 1205. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте в wxDev C++ версия 7.3.1.3
Есть программа в ней структура из 4 элементов(членов), в один элемент созданной структуры присваевается значение функции с указателем в качестве параметра функции, в этой функции вычисляется другая функция её значение передается через указатель наружу. программа компилируеться, запускается все Ок, НО если добавить 5 элемент(член) в структуру, потом скомпилировать, то в момент когда выполняется функция, в которой параметр указатель, программа вываливаеться в ошибку виндовс, обнаружена ошибка Виндовс , отправить сообщение об ошибке. Если в данной программе убрать вообще указатель то с 5 элементами(членами) программа нормально выполняется. Увы тестировать/отлаживать софт в данной среде компиляции не умею и вообще не умею. Все же проблема в некорректном коде или в винде (ХР SP3) или компилятор?
0
|
|
| 28.07.2015, 04:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Как Добавить Дополнительный Реквизит Справочника?
|
|
73 / 73 / 18
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 356
|
|
| 28.07.2015, 18:47 | |
|
а код покажешь? не терпится насладиться кодом программы в которой структура в один элемент которой присваивается значение и т.д. ;-)
0
|
|
|
24 / 24 / 7
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 195
|
|||||||||||
| 29.07.2015, 01:38 [ТС] | |||||||||||
|
выполняеться с ошибкой. если убрать short int z без ошибки
Структура с суммой в 9 байт вызывает ошибку, если сумма 8 байт ошибки нет. Выходит что структура в программе с 7 байтами и 8 байтами работает без ошибки, с 9 байтами и выше не хочет работать. Можете доказать или опровергнуть?
0
|
|||||||||||
|
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
|
|||
| 29.07.2015, 01:44 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
73 / 73 / 18
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 356
|
|
| 29.07.2015, 11:58 | |
|
Ты покажи код этих функций "с указателем в качестве параметра функции, в этой функции вычисляется другая функция" и т.д.
0
|
|
|
24 / 24 / 7
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 195
|
||
| 29.07.2015, 15:07 [ТС] | ||
|
В итоге оптимизировал код, смысл в указателе отпал, возможно неправильно работал с указателем, проблем с кодом не наблюдается пока.
Можете пояснить, указатель всегда имеет размер 4 байта? Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
|
|
| 29.07.2015, 16:15 | |
|
1
|
|
|
24 / 24 / 7
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 195
|
|||||||||||||||||||||
| 29.07.2015, 20:34 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Передавал указатель по прототипу в функцию, на которой программа вылетала
Поясните как выделяется память самого указателя и куда он ссылается в сегменте данных программы. В структуре №1(с ошибкой) значение в указателе 0 сразу после объявления указателя, в структуре №2(рабочая) значение в указателе 0х7ffd000 и не меняется даже после выполнения функции.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
|
|
| 29.07.2015, 20:57 | |
|
0
|
|
|
70 / 64 / 40
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 265
|
|||
| 29.07.2015, 21:27 | |||
|
Не совсем понятно, что вы хотите ? Если вы хотите изменить адрес на который указывает указатель в функции вы должны передавать либо ссылку на указатель либо адрес самого указателя. Если вы хотите менять просто значение по адресу то ваш код должен работать.
1
|
|||
|
24 / 24 / 7
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 195
|
||||||||
| 29.07.2015, 22:33 [ТС] | ||||||||
|
добавил в код
Добавлено через 11 минут Добавлено через 9 минут --------------------------------------------- Возник вопрос, если в коде не указывать явно, куда указывает указатель, а скомпилированная программа сама находит куда указывать указателю, то проблема в компиляторе WxDev C++? Т.е. код работает когда объявлен указатель, но когда добавил переменную в структуру (в моем примере) код стал ошибочным.
0
|
||||||||
|
70 / 64 / 40
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 265
|
||
| 29.07.2015, 23:07 | ||
Куда указывать указателю определят только программист, указатели с искуственным интеллектом еще не придуманы, стдшные смартпоинтеры не в счет, ибо придуманы для слабаков , настоящие хардкорные программисты используют чистые указатели не обрачивая их в ООП. Работа с памятью эта работа программиста !
0
|
||
|
24 / 24 / 7
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 195
|
||
| 29.07.2015, 23:26 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
|
|
| 29.07.2015, 23:33 | |
|
0
|
|
|
70 / 64 / 40
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 265
|
|||||||
| 29.07.2015, 23:43 | |||||||
1
|
|||||||
|
24 / 24 / 7
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 195
|
||
| 30.07.2015, 01:03 [ТС] | ||
|
В моем случае указатель получал адрес из этой кучи, так получается, но когда я добавил переменную типа больше чем 1 байт в структуру, выделения адреса для указателя не произошло и крах программы пришел. Я был уставший тыкал в код, вот и дотыкался.
0
|
||
|
70 / 64 / 40
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 265
|
||||||
| 30.07.2015, 02:49 | ||||||
|
Вот вам пример указателей в функции.
Кликните здесь для просмотра всего текста
В общем, что вам нужно запомнить, если передаете указатель на переменную типа int* в функцию - то можете изменять только значение записанное по этому адресу и то только в том случае, если указатель был проинициализирован, если нужно изменять адрес или значение то нужно передавать так int*& или так int**.
1
|
||||||
| 30.07.2015, 02:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Как добавить один дополнительный элемент-заголовок в RecyclerView? Как правильно добавить дополнительный текст и выполнить команды в комбобоксе
Как добавить свою структуру? Как добавить текстовые поля в структуру Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|