|
Заблокирован
|
||||||
Можно ли написать более оптимальный или простой код, используя цикл for?29.07.2015, 19:25. Показов 1371. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
собственно сабж.
0
|
||||||
| 29.07.2015, 19:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Можно ли написать более оптимальный код, используя цикл while? Есть ли более простой и оптимальный способ решения данной задачи? Как можно сократить код используя цикл For? |
|
|
||||||
| 29.07.2015, 19:32 | ||||||
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 29.07.2015, 19:38 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 29.07.2015, 19:56 | ||||||
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||
| 29.07.2015, 20:09 [ТС] | |||
|
Добавлено через 39 секунд
0
|
|||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|
| 29.07.2015, 20:11 | |
|
0
|
|
|
1378 / 522 / 72
Регистрация: 21.07.2015
Сообщений: 1,308
|
|
| 29.07.2015, 20:13 | |
|
...
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||||||||||
| 29.07.2015, 20:15 | |||||||||||||||||||
|
1.
2. Зачем нужна переменная ost? Скормить оператору сравнения можно и временную величину, а больше ost ни где не учитывается. Возможно это и не помешает автоматической оптимизациям, но я бы убрал:
3. Постфиксный инкремент оптимизируется только до префиксного, префиксный уже оптимален. Поэтому не
4. Сравнение с любым не нулевым числом бывает медленнее, чем с нолём, так как требует . Поэтому ещё лучше
5. По стандарту явно не инициированная переменная или содержит мусор, или инициируется своим конструктором. Так что полагаться на то, что в sum до первого увеличения будет 0, не стоит. А вот инициировать ли её в операции, или в декларации значения не имеет, так как инициируется она один раз, а сравнения и инкременты/декременты выполняются каждый раз.
0
|
|||||||||||||||||||
|
Заблокирован
|
|||
| 29.07.2015, 20:16 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 29.07.2015, 20:18 | |||
|
Добавлено через 40 секунд
0
|
|||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|
| 29.07.2015, 20:23 | |
|
0
|
|
|
1378 / 522 / 72
Регистрация: 21.07.2015
Сообщений: 1,308
|
||||||
| 29.07.2015, 20:27 | ||||||
|
а тут нечетные, тогда еще проще:
Добавлено через 1 минуту rep plz, у тебя кстати sum нулем перед циклом не инициализируется.
0
|
||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 29.07.2015, 20:28 | ||
|
2. 99*100=9900, а 1+3+5+7+9+11+13+15+17+19+21+23+25+27+29+ 31+33+35+37+41+43+45+47+49+51+53+55+57+5 9+61+63+65+67+69+71+73+75+79+81+83+85+87 +89+91+93+95+97+99=2500. Обратите внимание: 2.1. Нужна сумма только нечётных чисел от 1 до 99, а их не 99, а 50. 2.2. По формуле
0
|
||
|
1378 / 522 / 72
Регистрация: 21.07.2015
Сообщений: 1,308
|
||||||||
| 29.07.2015, 20:34 | ||||||||
0
|
||||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||||||||
| 29.07.2015, 20:36 | |||||||||||||||||
|
Кстати, до 99 включительно, то <=99, а не <99.
С декрементом и половиной иттераций
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||||||||||
| 29.07.2015, 20:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Используя цикл for, while или repeat(какой быстрее и удобнее) написать программу Используя цикл for, while или repeat(какой быстрее и удобнее) написать программу Может ли человек порождать более оптимальный pure javaScript-код, чем TypeScript?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|