Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
1 / 1 / 1
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 18

Наименьшее количество ходов для прохождения игры, алгоритм Дейкстры

15.08.2015, 14:48. Показов 1730. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть игра. Она собой представляет прямую линию. Цель игры достаться от начала в точке с координатой 0, к финишу. По пути могут встречаться википедия телепорты. Они переносят игрока с одной точки в другую. Входить в них не обязательно. Ход собой представляет смещения игрока на клетку вперед. Назад ходить нельзя. Нужно узнать за какое минимальное количество ходов можно пройти уровень.
Входные данные: n(координата финига), k(количество телепортов). Далее k пар чисел которые задают телепорт. Гарантируется, что ни одна из координат входа / выхода не повторяется и ни одна из координат входа / выхода не попадает на старт или финиш уровня. Вход и выход телепорта обязательно находятся между стартом и финишом уровня. Вот я реализовал задачу, но она проходит лиш 7 из 17 тестов( Что я делаю не так?)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
struct teleporter
{
    int in;
    int out;    
};
 
teleporter findBestTeleport(int start, teleporter tels[], int tels_count)
{
    teleporter max_t;
    max_t.in = -1;
    max_t.out = -1;
    for(int i = 0; i < tels_count; i++) 
    {
        if(tels[i].in >= start && tels[i].in < tels[i].out)
            if(tels[i].out - tels[i].in > max_t.out - max_t.in) max_t = tels[i];
    }
    return max_t;
}
 
int main()
{
    /*ofstream cout("output.txt");
    ifstream cin("input.txt");*/
 
    int n, k;
    cin >> n >> k;
    teleporter teleporters[n], find;
    for(int i = 0; i < k; i++) cin >> teleporters[i].in >> teleporters[i].out;
    
    int start = 0, res = 0;
    while(start < n)
    {
        find = findBestTeleport(start, teleporters, k); 
        if(find.in != -1 && find.out != -1)
        {
            res += (find.in - start);
            start = find.out;
            //cout << find.in << " -> " << find.out << endl;
        }
        else
        {
            res += (n - start);
            start = n;
        }
    }
    cout << res;
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.08.2015, 14:48
Ответы с готовыми решениями:

Определите, какое наименьшее количество разрешенных ходов нужно выполнить
Игровое поле представляет собой последовательность из N колонок по Ki фишек в каждой. За один ход с колонки с номером Ni можно забрать и...

Найти наименьшее количество ходов, которое должен сделать (p,q) конь
Здравствуйте, наткнулся на такую вот задачу (недавно начал решать олимп задачи) Васе надоело играть в обычные шахматы, поэтому, как...

За какое наименьшее количество ходов Петрик сможет отгадать заданное слово?
Петрик и Маричка увлеклись игрой поле-чудес: Маричка записывает слово, состоящее из Больших английских букв, а Петрик старается распознать...

3
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
15.08.2015, 15:04
Цитата Сообщение от Nazarrrka Посмотреть сообщение
Что я делаю не так?
То что у тебя сейчас напоминает эвристику,
которая на каждом шаге выбирает телепорт, который закинет игрока как можно дальше, хотя может существовать лучший путь из комбинации маленьких телепортов.
ПО моему мнению, задача решается поиском кратчайшего пути на графе (у нас тут граф в виде двоичного дерева).
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 18
15.08.2015, 18:55  [ТС]
Точняк... Помогите пожалуйста всунуть сюда дейкстру, а то как-то она не идет мне.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
int main()
{
    /*ofstream cout("output.txt");
    ifstream cin("input.txt");*/
    
    int n, k;
    
    int tmp_in, tmp_out;
    
    cin >> n >> k;
    int way[n + 1][n + 1];
    for(int i = 0; i <= n; i++) 
        for(int j = 0; j <= n; j++) way[i][j] = 0; //Обнуления матрицы смежностей
    
    for(int i = 0; i < k; i++) 
    {
        cin >> tmp_in >> tmp_out;
        way[tmp_in][tmp_out] = 1;
    }
    for(int i = 0; i < n; i++) way[i][i + 1] = 1; //Фиксирование пути
    
    //Дейкстра
    
    //Вывод веса найденного пути к n вершине
    
    return 0;
}
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 18
16.08.2015, 17:45  [ТС]
Как я уже понял нужно сделать матрицу смежностей и применить к ней дейкстру, и получить вес к финишной(n) вершине. Помогите, пожалуйста вставить сюда её
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
int main()
{
    
    int n, k;
    
    int tmp_in, tmp_out;
    
    cin >> n >> k;
    int way[n + 1][n + 1];
    for(int i = 0; i <= n; i++) 
        for(int j = 0; j <= n; j++) way[i][j] = 0; //Обнуления матрицы смежностей
    
    for(int i = 0; i < k; i++) 
    {
        cin >> tmp_in >> tmp_out;
        way[tmp_in][tmp_out] = 1;
    }
    for(int i = 0; i < n; i++) way[i][i + 1] = 1; //Фиксирование пути
            
    //Дейкстра
    
    //Вывод веса найденного пути к n вершине
    
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.08.2015, 17:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Найдите способ переставить коней в заданные клетки за наименьшее количество ходов
На шахматной доске стоят два коня, также заданы две клетки, в которые необходимо переставить этих коней. Найдите способ переставить коней в...

Какое наименьшее количество ходов должен сделать конь, чтобы попасть на заданную клетку
На шахматной доске NxN в клетке (x1, y1) стоит голодный шахматный конь. Он хочет попасть в клетку (x2, y2), где растет вкусная шахматная...

Прорисовка доски для игры в нарды, и совершение ходов
Привет всем. Ребята, разрабатываю короткие нарды в качестве учебного проекта на Java. Возник вопрос, ответ на который не могу найти...

Обучение и применение нейронной сети для прохождения игры
я написал Flappy Bird на HTML5 теперь хочу сделать простенькую нейронную сеть на JS... (движется фон с препятствиями, а я жму кнопку, по...

Алгоритм для просчета допустимых ходов в игре нарды.
Подскажите как можно организовать алгоритм для просчета допустимых ходов в игре нарды


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru