|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 16
|
||||||
SETprecision. В чем ошибка?28.08.2015, 13:41. Показов 10273. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Если вводить 25 то должно было получиться 2.7182818284590452353602875 А у меня выходит 2.7182818284590450907955983 Почему так получается
0
|
||||||
| 28.08.2015, 13:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
setprecision() setprecision() и setiosflags() Setw и setprecision |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 28.08.2015, 13:45 | |
|
Не поддерживается такая длинная мантисса. 15 цифр для double, 19 для long double при условии, что он отличается (в VS long double то же, что и double).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 16
|
||
| 28.08.2015, 13:48 [ТС] | ||
|
А как же тогда поступать?
Есть ли еще типы переменых Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 28.08.2015, 13:50 | |
|
Стандартных нет. Дальше идут библиотеки для длинной арифметики. Ну или ограничь n, или используй строку, если арифметические операции не нужны.
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 28.08.2015, 13:50 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 16
|
|
| 28.08.2015, 13:56 [ТС] | |
|
как это строку использоавть??
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.08.2015
Сообщений: 18
|
|
| 28.08.2015, 13:58 | |
|
помести значение в обычный массив char
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 16
|
||||||
| 28.08.2015, 14:00 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.08.2015
Сообщений: 18
|
|
| 28.08.2015, 14:03 | |
|
а не легче это было сделать через цикл =)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 16
|
|
| 28.08.2015, 14:57 [ТС] | |
|
Можешь показать как?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.08.2015
Сообщений: 18
|
|
| 28.08.2015, 15:04 | |
|
char mas[]="2.7182818284590452353602875";
int prec=0; cin >> prec; for(int i=0;i!=prec+2;i++) cout << mas[i]; Проверки только поставь
0
|
|
| 28.08.2015, 15:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Использование манипулятора setprecision
Манипуляторы setprecision и fixed
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|