|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2015
Сообщений: 71
|
|
Библиотеки, скомпилированные в Cygwin, можно ли юзать без cygwin?01.09.2015, 13:30. Показов 8452. Ответов 89
Метки нет (Все метки)
Скомпилировал несколько библиотек под cygwin, появились файлы с расширением .dll.a , можно ли их подключить к проекту в qt creator ? и подскажите как ?
0
|
|
| 01.09.2015, 13:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
89
как линковать библиотеки mingw, cygwin с vs? Удаление файлов без расширения c использованием Cygwin
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2015
Сообщений: 71
|
|
| 04.09.2015, 14:49 [ТС] | |
|
попробовал подключить к проекту, и использовать мингв, всё то же самое
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2015
Сообщений: 71
|
|
| 04.09.2015, 15:36 [ТС] | |
|
альтернативы есть, но именно те функции, которые мне нужны, есть только в этой
Добавлено через 11 минут тогда такой вопрос: если в качестве компилятора в Qt Creatore поставить компилятор cygwin, то те библиотеки которые скомпилированы cygwin-ом работают норм, но это при условии, что программа будет консольная, потому что если попробовать создать графический интерфейс, то cygwin не хочет взаимодействовать с библиотекой Qt, которая собрана MinGW. можно ли собрать отдельно екзешник консольного варианта программы и как то прикрутить его к графическому интерфейсу ? в той библиотеке (shogun ) мне нужно всего пару функция, могу ли я отдельно сделать екзе файл, и вызывать его из программы с графическим интерфейсом передавая какие то параметры и получать назад какие-то данные ????????????
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2015
Сообщений: 71
|
|
| 04.09.2015, 15:47 [ТС] | |
|
independent component analysis, там штук пять или шесть функций, методы очень сложные, по этому сам я их написать не могу, под Ubuntu всё работает норм, но нужно портировать на виндовс, вот и мучаюсь
0
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 04.09.2015, 17:38 | |
|
Pepslee,
Лично я здесь вижу несколько вариантов развития событий: 1) Выполнить портирование shogun в MinGW самостоятельно. Это может быть несколько трудоемко, но я уверен, что это возможно. Более старые версии (например 2.0) уже портировались ранее. Сложности там в основном нетехнические (забыли поставить ;, подключить заголовочный файл и т.п.), у разработчиков похоже банально не хватает времени нормально поддерживать win-платформу. Но есть и более существенные. 2) Скомпилировать свое приложение полностью в cygwin (т.е. и GUI тоже). Для запуска потребуется X-server, но это решаемо. Посмотри тут: http://x.cygwin.com/ 3) Разделить твое приложение на два. Как ты и предлагал, сделать приложение в cygwin, которое будет заниматься логикой. А GUI нарисовать нативное. Обмен данными между ними обеспечить есть уйма способов: https://msdn.microsoft.com/en-... 85%29.aspx. Для каждого из способов можно найти вполне качественные библиотеки, например, тот же boost::interprocess. _____ Прямое взаимодействие, судя по вашему разговору, работать не хочет. Но это не значит, что оно вообще невозможно. Но т.к. у меня тоже нет идей (по крайней мере реализуемых удаленно) что тут можно предпринять, то, думаю, на текущем этапе можно от этого отказываться. Может быть кто-то еще что посоветует.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2015
Сообщений: 71
|
|
| 04.09.2015, 18:50 [ТС] | |
|
castaway, DrOffset, спасибо большое, выручаете ) буду пробовать всё что возможно
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2015
Сообщений: 71
|
|
| 07.09.2015, 11:22 [ТС] | |
|
идеальным решением была бы возможность использования компилятором MinGW библиотек скомпилированных в cygwin.
Но на сколько я понял это невозможно.
0
|
|
| 07.09.2015, 11:22 | |
|
Можно ли перекомпилировать проект на SANE (.so файл) в dll файл, используя Cygwin? Cygwin Gnu C++ и Cygwin Binutils в cygwin cygwin socket Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|