|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 23
|
||||||
Подскажите почему после первого cout программа не останавливается для ввода строки, а выводит второй cout04.09.2015, 11:01. Показов 3566. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Подскажите почему после первого cout программа не останавливается для ввода строки, а выводит второй cout.
Это фрагмент со структурами:
0
|
||||||
| 04.09.2015, 11:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Почему cout выводит строку для массива char и адрес для других типов? Cout 16х выводит почему? |
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
||||||
| 04.09.2015, 11:13 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 23
|
|
| 04.09.2015, 11:16 [ТС] | |
|
а можно без сарказма направить в нужное русло? буду признателен.
0
|
|
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
|
| 04.09.2015, 11:22 | |
|
cin.getline забирает перевод строки, а cin >> нет.
cin.getline кончает с переводом строки, а cin >> ... дальше.
0
|
|
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
|
| 04.09.2015, 11:29 | |
|
Shalygin, cout.flush(); это сбросить из буфера в экран или файл, т.е. не ждать его переполнения.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 23
|
|
| 04.09.2015, 11:30 [ТС] | |
|
будете улыбаться, но cout.flush() не помогает.
0
|
|
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
|
| 04.09.2015, 11:33 | |
|
Shalygin, я тоже так думаю.
после cin >> n; и cin >> film[i].price; остается символ '\n', который хватает cin.getline и дальше не читает. Добавлено через 40 секунд там и пробелы перед '\n' могут остаться
0
|
|
|
1 / 1 / 3
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 13
|
||||||
| 04.09.2015, 11:48 | ||||||
Сообщение было отмечено Shalygin как решение
Решение
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 23
|
|
| 04.09.2015, 11:51 [ТС] | |
|
спасибо всем. заработала
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 04.09.2015, 12:26 | ||||||
|
Shalygin, каждый раз перед getline() вставляй
0
|
||||||
| 04.09.2015, 12:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Почему cout << выводит цифры???
Cout like: перегрузить оператор<< по примеру объекта cout для extern объекта пользовательского типа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|