|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2015
Сообщений: 31
|
|
Как разбить строку на символы?07.09.2015, 17:11. Показов 87126. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 07.09.2015, 17:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как разбить строку на символы?
Разбить строку на символы |
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
||||||
| 07.09.2015, 17:19 | ||||||
|
строка и так состоит из букв
просто берешь нужную из строки
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2015
Сообщений: 31
|
||||||
| 07.09.2015, 17:41 [ТС] | ||||||
|
У меня с Вашим кодом не компилируется,
g++ test_.cpp test_.cpp: In function ‘int main()’: test_.cpp:9:1: error: ‘string’ is not a member of ‘std’ std::string s = "string"; ^ test_.cpp:10:5: error: ‘s’ was not declared in this scope c = s[2];
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 07.09.2015, 17:51 | |
|
#include <string> добавьте.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2015
Сообщений: 31
|
|
| 07.09.2015, 18:08 [ТС] | |
|
добавил, теперь компилится без ошибки, но программа все равно не выполняется
пишет: ./a.out Ошибка сегментирования
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 07.09.2015, 18:17 | |
|
1) "%s\n" означает вывод строки, а не отдельного символа.
2) Забудьте вы про этот printf с подобными граблями. Надо std::cout<<c<<std::endl . Ну и #include<iostream>
1
|
|
|
56 / 50 / 22
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 143
|
||||||
| 07.09.2015, 18:20 | ||||||
|
Доступ к элементам класса string осуществляется не через квадратные скобки, а через метод at().
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 07.09.2015, 18:23 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2015
Сообщений: 31
|
|
| 07.09.2015, 18:35 [ТС] | |
|
Спасибо огромное!!!
Все работает.
0
|
|
|
56 / 50 / 22
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 143
|
|
| 07.09.2015, 19:39 | |
|
Renji, безопаснее же. Насколько я помню, в шарпе вообще нельзя обратиться к string через квадратные скобки
0
|
|
|
117 / 121 / 42
Регистрация: 25.08.2012
Сообщений: 1,294
|
|
| 07.09.2015, 19:45 | |
|
kaznachei67, в C# еще как можно. Вообще метод хороший, но из хорошего контекста доступ к инвалидному символу строки будет невозможен. Так что старайтесь писать хороший код, и все будет быстро
.
0
|
|
| 07.09.2015, 19:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Разбить строку на цифры и символы Разбить строку на символы в ASP.
Как разбить элемент массива на символы? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|