Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
 Аватар для MrLinder
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 41

Уничтожается структура данных в наследуемом классе

24.09.2015, 03:54. Показов 1854. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. У меня в ходе написании программы появилась проблема. У меня почему то не сохраняется структура.
Здесь я привел текс программы максимально упрощенный до самой сути проблемы что бы не писать тут простыню.
Поэтому не спрашивайте зачем так и почему это, так как это упрощенный код той структуры которая есть.
Я ее оставил такой что бы было все видно как есть.

Суть задачи, программа должна считывать слова из файла text.txt. пускай к примеру там 3 слова. без всяких пробелов и прочих символов.

HTML5
1
2
3
TextForTest.
TextForTest2.
TextForTest3.
Затем эти считанные слова должны быть помещены в структурный тип данных.
Собственно вот сам код.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
 
class tempbufers            
{
protected:
    char Bufer[64];
    char *x;            
    string Path;
};
 
class TypesForParsers:public tempbufers
{
protected:
    typedef struct tagword      
    {
        char* path;
    }WORD;
    
    typedef struct tagsentence      
    {
        WORD* sentence;
    }SENTENCE;
};
 
class Load:public TypesForParsers               
{
protected:
    char* path_file;                            
    SENTENCE Pack;  
public: 
    Load(char* p);
    void Read();                                
    void LoadWord(ifstream &file); 
    void ParseFile(ifstream &file, char* r='\0');
};
 
Load::Load(char* p)     
{
    path_file = new char(strlen(p)+1);
    path_file = p;
}
 
void Load::Read()                       
{
    ifstream file((char*)path_file, ios::in);   
    LoadWord(file);     
    file.close();
}
 
void Load::LoadWord(ifstream &file)
{
    Pack.sentence = new WORD[3];
    int j = 0;
        
    while ( j++ < 3)
    { 
        ParseFile(file, Bufer);                                       
 
        cout <<"read:\t\t" << Bufer ;
                
        Path = Bufer;
        Pack.sentence[j].path = new char[Path.length()+1];
        Pack.sentence[j].path = Bufer;
        
        cout << "\tlook: "<< Pack.sentence[j].path << endl;             
    };
    
    for ( int f = 0; f < 3; ++f) 
    {
        cout <<"> "<<Pack.sentence[f].path << endl;
    }
}
    
 
void Load::ParseFile(ifstream &file, char* r )
{
    file >> r;
}
    
int main() 
{
    Load *Config = new Load((char*)"text.txt"); 
           Config->Read();          
}
в 70 строке я делаю проверку что лежит в струтуре в итоге но почему то выводит мусор и самое последнее считынное слово. я так подозреваю что это все мусор а структура уничтожена.. Не могу понять почему так? что так?
Миниатюры
Уничтожается структура данных в наследуемом классе  
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.09.2015, 03:54
Ответы с готовыми решениями:

Убрать метод базового класса в наследуемом классе
/** * base */ class baseClass { public function disMe() { echo &quot;I'm here&lt;br&gt;&quot;; } public function foo()...

Полиморфизм. Для чего нужны аргументы базового класса в наследуемом классе?
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; class Goods { protected: int width; int height; double...

Ошибка "ссылка на нулевой объект" в классе, наследуемом от Fragment
Здравствуйте! Я хочу добавить Twitter api, но не могу это правильно сделать. Из-за этого выдается ошибка ссылки на нулевой объект: ...

21
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
25.09.2015, 10:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено MrLinder как решение

Решение

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
MrLinder, во-первых, вот тут:
Цитата Сообщение от MrLinder Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
Load::Load(char* p)     //инициализации   в 84 строке подключаем   Load *Config = new Load((char*)"text.txt");  
{
    path_file = new char(strlen(p)+1);   // выделяем память 30 строка   char* path_file;    
    memcpy(path_file, p, strlen(p)+1);  // сохраняем в нее путь к файлу
}
Выделяется память не для массива, а для одного символа char.
Нужно так
C++
1
2
3
4
5
6
Load::Load(char const * p)   
{
    size_t size = strlen(p) + 1;
    path_file = new char[size];  // выделяем память 30 строка   char* path_file;
    memcpy(path_file, p, size);  // сохраняем в нее путь к файлу
}
const не влияет на проблему, но его все равно стоит добавить (как в примере), чтобы избавиться от уродливых приведений типов.
Также к этому конструктору необходим деструктор, который освободит память по указателю path_file. Не забываем, что память для массивов освобождается через delete [].
Во-вторых вот тут в цикле
Цитата Сообщение от MrLinder Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
    while ( j++ < 3)                                // цикл  четия 3 строк
    { 
        ParseFile(file, Bufer);                 // собственнно сам парсер (упрощенный нериально).                                 
 
        cout <<"read:\t\t" << Bufer ;
                
        Path = Bufer;                       // копируем во временную переменную что бы посчитать размер слова
        Pack.sentence[j].path = new char[Path.length()+1];  //выделяем память разщмером с это слово + 0
        memcpy(Pack.sentence[j].path, Bufer, Path.length()+1);  // копируем то что в буфере в нее
        
        cout << "\tlook: "<< Pack.sentence[j].path << endl;     //тут все ок.
    };
неверно инкрементируется счетчик (перед итерацией, а не после). В итоге массив заполняется с 1 индекса до 3, а не с 0, до 2, как должно быть. Индекс 3 - это уже за пределами массива.
Переписать хотя бы так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
    while(j < 3)                              
    {
        ParseFile(file, Bufer); 
 
        cout <<"read:\t\t" << Bufer ;
 
        Path = Bufer; 
        Pack.sentence[j].path = new char[Path.length()+1]; 
        memcpy(Pack.sentence[j].path, Bufer, Path.length()+1);
 
        cout << "\tlook: "<< Pack.sentence[j].path << endl;
 
        ++j;
    };
1
 Аватар для MrLinder
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 41
27.09.2015, 18:10  [ТС]
DrOffset, да точно. как все просто было)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.09.2015, 18:10

Структура в классе
Здраствуйте! Хотел спросить можно ли использовать структуру в классе и соответствует ли оно принципам ООП? #include &lt;iostream&gt; ...

Структура в классе
Здравствуйте, Есть такая вот проблема. Есть желание структурировать программу, выделив отдельные классы. Но в алгоритме есть и структура....

Структура в классе
Добрый день, такой вопрос, есть абстрактный класс. В нем есть структура (без реализации). Есть наследник абстрактного класса. Я пытался в...

Структура в классе, это возможно?
У меня такая проблема, нужно реализовать объект-список. В нем необходимо реализовать методы обеспечивающие полную функциональность списка. ...

Структура в классе (из метода увидеть переменную)
class Records { public: int Count; struct Param { public: __property unsigned int index = {write =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru