|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
|||||||||||
Алгоритмы STL Удаление элементов в векторе29.09.2015, 14:37. Показов 3039. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Банальный вопрос. vector<int> В нем разные числа могут повторяться.
Хочу удалить заданное значение, полностью исключить его из вектора. пробовал вот так
Не по теме: чем современнее тем лучше. v = 1,2,3,4,7,5,1,1 value=1 v = 2,3,4,7,5 //Единицы из вектора исключились На алгоритмах. Если можно без обычных циклов (for , while). На векторе, не на других контейнерах.
0
|
|||||||||||
| 29.09.2015, 14:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Удаление повторяющихся элементов в векторе Перемещение и удаление элементов в векторе stl, удаление элементов в list |
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||||||
| 29.09.2015, 14:48 | ||||||
|
daslex, код лучше покажите.
У меня такой код прекрасно удаляет:
1
|
||||||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||||||
| 29.09.2015, 15:48 [ТС] | ||||||
|
Все норм работает. Это я чего-то туплю. Спасибо.
Добавлено через 46 минут Ну коли я все равно не понимаю чего происходит, то просьба пояснить.
Мне не надо пояснять, что я могу привести к int или добавить доп. переменные. Меня больше интересует сам *min. Что это?
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 29.09.2015, 16:24 | |||
Сообщение было отмечено daslex как решение
Решение
1
|
|||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
|
| 29.09.2015, 16:31 [ТС] | |
|
А почему тогда алгоритм удаляет только первое вхождение?
Добавлено через 1 минуту В то время как если это чистый int, удаляет все значения. Добавлено через 3 минуты А все. понял.
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 29.09.2015, 16:32 | |
|
daslex, используй std::remove_if.
1
|
|
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||||||
| 29.09.2015, 16:39 [ТС] | ||||||
|
Да не все. норм. И так работает. Значение по ссылке убивается, он ее и не находит потом. Во.
Добавлено через 5 минут Хотя мне непонятно. Что-то я не допонял. Если так, то почему так исключает все.
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 29.09.2015, 16:46 | |||
|
std::remove сдвигает элементы, но сравниваемый элемент - это один из тех, с которыми работает алгоритм. Когда ты делаешь приведение типа, то ты создаешь временный объект - rvalue, который существует независимо от контейнера и поведение чинится. Добавлено через 40 секунд Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
Модератор
|
||||||
| 29.09.2015, 16:49 | ||||||
|
daslex, смотри:
1
|
||||||
| 29.09.2015, 16:52 [ТС] | |
|
Не по теме: gru74ik, Меня не как делать, а "что за "нафиг"" интересовало.
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||||||
| 29.09.2015, 17:00 | ||||||
|
gru74ik, кстати, range for и с C-массивами умеет работать:
1
|
||||||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||
| 29.09.2015, 17:18 | ||
|
"по-возможности используй const" с тех пор и следую.
1
|
||
|
Модератор
|
||
| 29.09.2015, 17:20 | ||
|
0
|
||
| 29.09.2015, 17:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Удаление элементов вектора с использованием итератора в STL Организовать find в векторе через STL!!! Функторы и алгоритмы stl
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|