Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100

Что значит * при создании переменных?

30.09.2015, 00:44. Показов 1319. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я в с++ новичок, объясните по простому, зачем это?
Например int *ptrvalue = new int;
И ещё один вопрос возник по ходу дела, что значит const size_t size = 10;?
Вот то что создаётся константа с именем size и значением 10, это я понимаю, но что значит size_t?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.09.2015, 00:44
Ответы с готовыми решениями:

Что значит конструкция при создании наследуемого класса от QMainWindow
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, создал класс mainwindow, наследуемый от QMainWindow и в хедере: class MainWindow : public...

Что значит элемент в строке при создании блокнота в Windows Form?
Смотрел как парень в видео создавая блокнот в Windows Form использует строку DialogResult rez...

Что значит в списке переменных, то есть var, выражение типа <переменная>: 0.1; ?
Что значит в списке переменных, то есть var, выражение типа &lt;переменная&gt;: 0..1; Например (d: 0..1) .Почему без описания типа данных....

3
 Аватар для Barrent
252 / 128 / 54
Регистрация: 04.05.2013
Сообщений: 346
30.09.2015, 00:59
Про * - https://ru.wikipedia.org/wiki/... B%D1%85%29
Про size_t - http://en.cppreference.com/w/cpp/types/size_t
 Комментарий модератора 
А вот тут правила форума.
В частности:
Запрещено публиковать ответы на вопросы или решения задач с форума на другие сайты и давать на них ссылки в качестве ответа.
0
 Аватар для awalio
34 / 34 / 36
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 146
30.09.2015, 07:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено ChadloveMary как решение

Решение

Проще говоря, * - это указатель(англ.Pointer) на некий объект.

При создании переменной, компилятор занимает свободную память под неё и не отдаёт до конца работы программы, или до выхода из области видимости.
Но вот вопрос: а как самому сказать программе, когда брать память, когда освобождать и, в некоторых случаях, даже говорить сколько и где памяти занять?

Для этого есть механизм указателей.
C++
1
2
3
4
5
6
int someA = 0;//создаём некий вещественный тип. Привычный и родной
 
int *someB = new int;//объявляем указатель на некий участок памяти
*someB = 10;//присваиваем туда значение
//что-то делаем
delete someB;//освобождаем ранее занятую память
Из-за возможности выделять определённую память в любом участке программы, перевыделение памяти, удаление указателя на участок памяти - указатели ещё называют динамическими типами данных, в отличии от статических.

Самое простое, что можно сделать с указателями - это выделить память под динамический массив
C++
1
2
3
4
5
6
int sizeOfArray = 10;//создаём некий вещественный тип. Привычный и родной
int *someB = new int[10];//в данном случае объявляем указатель и просим у системы дать нам памяти под 10 таких типов
 
//что-то делаем со всем этим
 
delete [] someB;//освобождаем ранее занятую память
Возможны неточности и ошибки. Надеюсь, старшие товарищи по форуму надают мне по рукам и объяснят за что)
1
Котовчанин
942 / 482 / 200
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 3,338
Записей в блоге: 35
30.09.2015, 09:27
ChadloveMary, https://www.cyberforum.ru/blog... g2120.html
Вдруг поможет в чём-то разобраться, буду рада.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.09.2015, 09:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование переменных при создании пользователя
Добрый день. Пытаюсь сделать процедуру для создания логина, пользователя и определения прав доступа для этого пользователя. Проблема...

Использование переменных при создании html-файла
Здравствуйте! У меня bat-файл создает html-страницу. Там предполагается использование переменных, которые передаются в него при...

Несоответствие типов переменных при создании символьного стека
как задать правильно символьный стек,чтобы компилятор не ругался на меня? #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; char...

Что значит * при объявлении переменной?
Пытаюсь разобраться в коде, предоставленном сторонними разработчиками в качестве примера. Столкнулся вот с такой строкой: double...

Что значит это число при команде лс -ал
ребят что означает число после прав доступа, слышал что оно обозначает, сколько есть таких названий, а вот можно ли сказать сколко под...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru