|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 18
|
||||||
не знаю как заставить работать30.09.2015, 18:31. Показов 820. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
7,9.cpp:7:10: error: invalid use of non-static data member ‘matrix::two’
long two,one; ^ 7,9.cpp:8:15: error: from this location long matr[two][one]; ^ 7,9.cpp:7:14: error: invalid use of non-static data member ‘matrix::one’ long two,one; ^ 7,9.cpp:8:20: error: from this location long matr[two][one]; ^ 7,9.cpp: In member function ‘void matrix::read(long int, long int, long int)’: 7,9.cpp:18:7: error: ‘matr’ was not declared in this scope {matr[_2][_1]=exchange;} ^ 7,9.cpp: In member function ‘long int matrix::write(long int, long int)’: 7,9.cpp:22:14: error: ‘matr’ was not declared in this scope {return matr[_2][_1];} ^
0
|
||||||
| 30.09.2015, 18:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
как заставить С++ и С# работать вместе?
|
|
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
|
|
| 30.09.2015, 18:38 | |
|
Что это, собственно, вообще такое?...
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 18
|
|
| 30.09.2015, 18:49 [ТС] | |
|
SuperKir, Задача класса задавать размер массива при объявлении объекта или делать размер массива по умолчанию. В функции main испробовать что получилось)) И должно быть два метода для ввода числа в массив и для вывода его на экран.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 30.09.2015, 18:58 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 18
|
|
| 30.09.2015, 19:02 [ТС] | |
|
zss, zss, А можно это сделать попроще? Я начинающий программист и далеко не все прочел.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||||||
| 30.09.2015, 19:08 | |||||||||||
|
Можете, конечно, написать
Еще можно через шаблон
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 18
|
|
| 30.09.2015, 19:11 [ТС] | |
|
zss, А почему не работает мой код? Как по моему то что написал я логично.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 30.09.2015, 19:18 | |
|
1
|
|
|
233 / 99 / 27
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 304
|
||
| 30.09.2015, 19:25 | ||
|
т.к. two и one у вас переменные, что значит их значение определяется в момент исполнения программы. Двумерный массив же вы объявляете статически, не сильно вдаваясь в подробности это значит, что его размер должен быть известен на момент компиляции, то есть до момента исполнения программы. Чтобы воспользоваться переменными для указания размерности многомерного массива, вы должны выделять память для него динамически, а не статически. Вот пример для матрицы.
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 18
|
|
| 30.09.2015, 19:27 [ТС] | |
|
zss, В первом случае известен размер массива и его вроде можно записать long matr[][100]. А во втором случае неизвестен размер массива но вить конструктор срабатывает во время выделение памяти под обЪект. Скорей всего конструктор срабатывает после объявления private.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 30.09.2015, 19:37 | |
|
UltraPenguin, Вам уже написал. Размеры статического массива должны быть известны во время компиляции, а не во время исполнения.
1
|
|
|
233 / 99 / 27
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 304
|
|
| 30.09.2015, 19:38 | |
|
rybis1, вам нужно подтянуть понимание определений "класс" и "объект", а также разобраться, что такое "статическая память" и "динамическая"
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 18
|
|
| 30.09.2015, 19:50 [ТС] | |
|
zss, Можете посоветовать сборник задач с решением по с++ .
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 30.09.2015, 20:34 | |
|
Павловская "C++_ООП_Практикум"
0
|
|
| 30.09.2015, 20:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Как заставить функцию работать Как заставить это работать Как заставить сайт написанный на 5.3 заставить работать на 5.6? Как принудительно включить register_globals? Скиньте пожалуйсто толковую литературу по графике Проблема в том, что как нарисовать знаю, а вот как заставить двигаться - не могу понять. Как заставить работать ? :) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|