Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 29

Площадь многоугольника

04.10.2015, 20:41. Показов 10675. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем добрый вечер!
Есть задача:
Заданы координаты n последовательных вершин многоугольника. Определить его площадь.

Входные данные

Первая строка содержит количество вершин многоугольника n. В следующих n строках через пробел заданы целочисленные координаты его последовательных вершин xi, yi. Известно, что 3 ≤ n ≤ 1000, -1000 ≤ x[i], y[i] ≤ 1000`.

Выходные данные

Площадь многоугольника S, вычисленная с точностью до трех десятичных знаков.

Написал код под нее, но выдает не тот ответ.
Подскажите пожалуйста, где я напортачил?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main() {
    unsigned int n, i;
    int x[1000], y[1000];
    double sum = 0, s;
    cin >> n;
    for (int i = 1; i<n; ++i) {
        for (int i = 1; i<n - 1; ++i) {
        }
        cin >> x[i] >> y[i];
        sum += abs((x[i] + x[(i + 1)]) * (y[i] + y[(i + 1)]));
    }
    cin >> sum;
    s = sum * 0.5;
    cout << fixed << setprecision(3) << s << endl;
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.10.2015, 20:41
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить площадь многоугольника с использованием функции,которая определяет площадь по координатам его вершин
Народ помогите пож нужно очень срочно. совсем запутался с этим задание,буду благодарен за помощь. Вычислить площадь многоугольника с...

Площадь многоугольника
Найти площадь невыпуклого многоугольника(n-угольник). Входные данные: координаты точек. На output вывести площадь.

Площадь многоугольника
Необходимо вычислить площади двух многоугольников(ну а в дальнейшем проверить, лежит ли один из них в другом, пока мне это не надо) по...

3
56 / 54 / 33
Регистрация: 05.11.2014
Сообщений: 259
04.10.2015, 21:07
Если честно, не пойму что за алгоритм вы пытаетесь реализовать. Площадь многоугольника - не тривиальная задача.
Решение, которое приходит мне на ум - искать площади треугольников, состоящих из отрезка n(0) - n(1) .. n(N) - n(0) и смещенных осей координат. Затем все эти площади сложить. Площади треугольников считать либо по формуле, либо методом интегрирования.

Добавлено через 9 минут
Если ничего не путаю, должно работать так:
C++
1
2
3
4
5
for (int i = 0; i<n; i++) {
        cin >> x[i] >> y[i]; if (i == 0) continue;
        sum += 1.0 / 2.0 * sqrt(pow(abs(x[i] - x[i-1]), 2.0) + 
                                         pow(abs(y[i] - y[i-1]), 2.0)) * abs(y[i] - y[i-1]);
}
0
 Аватар для Barrent
252 / 128 / 54
Регистрация: 04.05.2013
Сообщений: 346
04.10.2015, 21:25
Любой выпуклый многоугольник можно разбить на треугольники следующим образом (см. вложение)
В коде это выглядит так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Point {
    //VARIABLES
    public: 
        int x;
        int y;
    //CONSTRUCTORS
    public: 
        Point(int x, int y) {           
            this->x = x;
            this->y = y;
        }
};
 
float TriangleSquare(Point& A, Point& B, Point& C);
float Distance(Point& A, Point& B);
 
int main()
{   
    //вершины выпуклого многоугольника
    const int n = 7;
    Point points[n]{ Point(0,0), Point(2,4), Point(6,5), Point(10,3), Point(11,-1), Point(7, -5), Point(3,4) };
 
    float square = 0;
    //перебор треугольников
    for (int i = 1; i < n - 1; i++) {
        square += TriangleSquare(points[0], points[i], points[i+1]);
    }
    cout << "Square: " << square << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
 
float TriangleSquare(Point& A, Point& B, Point& C) {
    float AB = Distance(A, B);
    float BC = Distance(B, C);
    float AC = Distance(A, C);
    float p = (AB + BC + AC) / 2;               //половина периметра
    return sqrt(p*(p - AB)*(p - BC)*(p - AC));  //Герон
}
 
float Distance(Point& A, Point& B) {
    return sqrt(pow(A.x - B.x, 2) + pow(A.y - B.y, 2)); 
}
Миниатюры
Площадь многоугольника  
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 29
04.10.2015, 21:52  [ТС]
Цитата Сообщение от PavelPol Посмотреть сообщение
Если честно, не пойму что за алгоритм вы пытаетесь реализовать. Площадь многоугольника - не тривиальная задача.
Решение, которое приходит мне на ум - искать площади треугольников, состоящих из отрезка n(0) - n(1) .. n(N) - n(0) и смещенных осей координат. Затем все эти площади сложить. Площади треугольников считать либо по формуле, либо методом интегрирования.
Добавлено через 9 минут
Если ничего не путаю, должно работать так:
Код C++Выделить код
1
2
3
4
5
for (int i = 0; i<n; i++) {
* * * * cin >> x[i] >> y[i]; if (i == 0) continue;
* * * * sum += 1.0 / 2.0 * sqrt(pow(abs(x[i] - x[i-1]), 2.0) +
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *pow(abs(y[i] - y[i-1]), 2.0)) * abs(y[i] - y[i-1]);
}
К сожалению, все равно неправильно считает
Ответ не тот и появилась еще одна графа ввода
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.10.2015, 21:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Площадь многоугольника
double dlina (double ax, double ay, double bx, double by); //объявление функциирасстояния м/у двумя точками double square(double a,...

Площадь выпуклого многоугольника
Доброго времени суток! Собственно, задача звучит как: &quot;Расчет площади выпуклого многоугольника при вводимых координатах вершин&quot;. ...

Найти площадь многоугольника
найти площадь многоугольника по заданным точкам его вершин(точки, даны по обходу многоугольника по часовой стрелке).

Вычислить площадь многоугольника
Не могу понять почему VS 2015 всегда показывает площадь равную 0, в то время как dev C++ вычисляет её нормально. ...

Вычислить площадь многоугольника
Задача 33* Выпуклый многоугольник задан координатами своих вершин. Вершины упорядочены. Вычислить площадь многоугольника. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru