Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/165: Рейтинг темы: голосов - 165, средняя оценка - 4.79
81 / 25 / 19
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 420

Побитовая инверсия

07.10.2015, 22:43. Показов 30492. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему выводит 13?
C++
1
2
int y = -14;
    cout << ~y;
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.10.2015, 22:43
Ответы с готовыми решениями:

побитовая операция
Вычислить, объяснить результат выражения, используя поразрядные операции, для заданных значений целых переменных a, b, c. a+b*c a = 1,...

побитовая операция |
есть 3 матрицы : float **M,**M1,**M2; нужно выполнить for(i=0;i&lt;n;i++) { for(j=0;j&lt;m;j++) {

Побитовая операция умножения
Как с помощью побитовой операции умножения можно проверить что четвертый младший бит заданного натурального числа содержит значение 1.

3
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
07.10.2015, 23:55
А что должно вывести по-твоему? Из -14 получается 13 при инверсии.
0
13 / 13 / 6
Регистрация: 29.09.2015
Сообщений: 38
08.10.2015, 09:46
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
 
int main()
{
 
  std::cout << std::hex <<14<<"\n";
  std::cout <<-14<<"\n";
  std::cout <<~(-14)<<"\n";  
 
  return 0;
}
Вывод:

e
fffffff2
d


Что не так?
0
 Аватар для Barrent
252 / 128 / 54
Регистрация: 04.05.2013
Сообщений: 346
08.10.2015, 11:36
Прямой код

Прямой код – это представление числа в двоичной системе счисления, при котором первый (старший) разряд отводится под знак числа. Если число положительное, то в левый разряд записывается 0; если число отрицательное, то в левый разряд записывается 1.

Таким образом, в двоичной системе счисления, используя прямой код, в восьмиразрядной ячейке (байте) можно записать семиразрядное число. Например:

0 00011010 - положительное число
1 00011010 – отрицательное число

Количество значений, которые можно поместить в семиразрядной ячейке со знаком в дополнительном разряде равно 256. Это совпадает с количеством значений, которые можно поместить в восьмиразрядную ячейку без указания знака. Однако диапазон значений уже другой, ему принадлежат значения от -128 до 127 включительно (при переводе в десятичную систему счисления).

При этом в вычислительной технике прямой код используется почти исключительно для представления положительных чисел.

Для отрицательных чисел используется так называемый дополнительный код. Это связано с удобством выполнения операций над числами электронными устройствами компьютера.


Дополнительный код

В дополнительном коде, также как и прямом, первый разряд отводится для представления знака числа. Прямой код используется для представления положительных чисел, а дополнительный – для представления отрицательных. Поэтому, если в первом разряде находится 1, то мы имеем дело с дополнительным кодом и с отрицательным числом.

Все остальные разряды числа в дополнительном коде сначала инвертируются, т.е. заменяются противоположными (0 на 1, а 1 на 0). Например, если 1 0001100 – это прямой код числа, то при формировании его дополнительного кода, сначала надо заменить нули на единицы, а единицы на нули, кроме первого разряда. Получаем 1 1110011. Но это еще не окончательный вид дополнительного кода числа.

Далее следует прибавить единицу к получившемуся инверсией числу:

1 1110011 + 1 = 1 1110100

В итоге и получается число, которое принято называть дополнительным кодом числа.

Причина, по которой используется дополнительный код числа для представления отрицательных чисел, связана с тем, что так проще выполнять математические операции.
http://inf1.info/additionalcode
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.10.2015, 11:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Бинарная(побитовая) операция
Мне нужно написать функцию которая проверяет значение есть парным или нет bool IsEven(unsigned number) { return ((number | 0...

побитовая запись в файл
можно ли записать отдельный бит в файл?

Побитовая операция &
Даны два массива с числами в десятичной системе счисления, разделенные пробелами. Нужно реализовать побитовую операцию &amp; сравнивающую...

Побитовая запись в файл
Здравствуйте, передо мной стоит задача организовать побитовую запись в файл. Знаю, что таковой не существует, но есть один способ -...

Побитовая работа с файлами
Подскажите, пожалуйста, как решить такую задачу: необходимо побитово прочесть файл, по некому алгоритму его преобразовать, и сохранить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru