|
4 / 4 / 4
Регистрация: 08.09.2015
Сообщений: 76
|
||||||
Робот может перемещаться в четырех направлениях. Написать весь путь робота13.10.2015, 16:53. Показов 5182. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Робот может перемещаться в четырех направлениях («С» — север, «З» — запад, «Ю» — юг, «В» — восток) и принимать три цифровые команды: 0 — продолжать движение, 1 — поворот налево, –1 — поворот направо. Дан символ C — исходное направление робота и целое число N —посланная ему команда. Вывести направление робота после выполнения полученной команды.
Написал код используя switch
Подскажите где накосячил)
0
|
||||||
| 13.10.2015, 16:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Робот может перемещаться в четырех направлениях
|
|
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
|
|
| 13.10.2015, 17:30 | |
Сообщение было отмечено zlodeyxgm как решение
Решение
скорее всего у вас буква 'С' написана в разных раскладках. в оном месте английская, в другом - русская
1
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 08.09.2015
Сообщений: 76
|
|
| 13.10.2015, 18:08 [ТС] | |
|
Боже мой, столько времени ломал голову и такая банальная ошибка)) Спасибо)
0
|
|
|
управление сложностью
|
|
| 14.10.2015, 11:30 | |
|
0
|
|
| 14.10.2015, 11:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Робот может перемещаться в четырех направлениях ("С" - север, "З" - запад, "Ю" - юг, "В" - восток) и принимать Робот в четырех направлениях Корабль может перемещаться в 4 направлениях и принимать 4 команды
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|