|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 13
|
|||||||||||
Конструктор класса больших чисел13.10.2015, 23:26. Показов 2194. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер!
Решаю следующую задачу: нужно создать класс Huge, который будет использовать массив из 50 элементов для хранения целых чисел, содержащих до 50 цифр. Возникла проблема при создании конструктора. Вот программа: Заголовочный файл:
Компилятор почему-то не видит конструктора. Помогите – где я напортачил? Я предполагаю, что неправильно записал конструктор по умолчанию – я задаю integer равным {0}, но ведь он должен состоять из 50 элементов... Хочется, чтобы по умолчанию массив состоял из нулей. Как можно этого добиться? Спасибо!
0
|
|||||||||||
| 13.10.2015, 23:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Конструктор класса не видит конструктор по умолчанию другого класса
Конструктор класса, конструктор копирования запускается не тот который нужен |
|
10 / 11 / 3
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 63
|
||||||||||||||||||
| 14.10.2015, 13:23 | ||||||||||||||||||
|
Попробовал собрать на MinGW, ругается на то, что вместо int* передается const int* (видимо из-за operator-(const Huge& i))
Но и если ты уберешь константность передаваемого параметра, это тебя не спасет - у тебя и "integer" и "sign" приватные поля класса, и ты к ним доступа вот таким образом
ps компилятор говорит, что нет конструктора, принимающего те параметры, которые ты пытаешься передать. Добавлено через 9 минут кстати, если оператор минус меняет знак у текущего "числа", то зачем тебе создавать его копию? Разве нельзя просто взять и поменять знак у текущего "Huge"? К примеру, добавить метод, меняющий значение поля sign и вызывать его в перегруженном операторе. Правда, не знаю, насколько это будет правильно и красиво. И, я уже забыл с++, но если ты сделаешь так (предположим, все работало бы как есть):
Добавлено через 5 минут
0
|
||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 13
|
||||||||
| 14.10.2015, 21:02 [ТС] | ||||||||
|
Проблема только в конструкторе: он в целом отказывается создавать числа. Мяо задача – конструктор, который бы работал, например, следующим образом:
0
|
||||||||
|
1943 / 1768 / 825
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 6,230
|
|
| 14.10.2015, 21:09 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 13
|
||
| 14.10.2015, 21:12 [ТС] | ||
|
Или я ошибаюсь?
0
|
||
|
|
||
| 14.10.2015, 21:16 | ||
|
SMooth, а зачем оператор унарного минуса friend'овый?
Добавлено через 3 минуты
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 13
|
||
| 14.10.2015, 21:24 [ТС] | ||
|
Kerry_Jr, равзе при инициализации перегрузки функции, она не ставится как друг класса? Оператор минус/плюс/вообще любой оператор же изначально находится в общей библиотеке iostream, мы же хотим расширить его поле действия
Добавлено через 7 минут В любом случае, проблема не в этом, это больше деталь реализации:) Проблема в конструкторе –*он не работает.
0
|
||
|
|
|||
| 14.10.2015, 21:27 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 13
|
|||
| 14.10.2015, 21:47 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
1943 / 1768 / 825
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 6,230
|
||||||
| 14.10.2015, 22:03 | ||||||
Сообщение было отмечено SMooth как решение
Решение
SMooth, с++11
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 13
|
|
| 14.10.2015, 22:26 [ТС] | |
|
Ух ты, спасибо, pav1uxa!
Буду разбираться в массивах:)
0
|
|
|
10 / 11 / 3
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 63
|
|
| 16.10.2015, 12:06 | |
|
0
|
|
| 16.10.2015, 12:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Конструктор производного класса требует конструктор предка Вызвать конструктор производного класса без конструктора базового класса
Создать конструктор копий и оператор присваивания для класса компьютер и члена класса марка В конструктор класса передать объект этого класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|