Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.74/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.74
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2015
Сообщений: 2

Определить сможет ли шахматная фигура съесть пешку по ее координатам

14.10.2015, 22:31. Показов 6479. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста. Задачу не принимает. Пишет, что неправильный ответ на каком-то тесте.

Задача:

Нужно найти сможет ли шахматная фигура съесть пешку указав их координаты.
Введите координаты и название фигуры(одного из нижеследующих):
1. rook (ладья)
2. bishop (слон)
3. knight (конь)
Затем укажите координаты жертвы.
Выведите YES если фигура может съесть жертву, NO если нет.
Считается что только эти две фигуры находятся на шахматной доске.

Пример:
Ввод:
rook 4 b
7 b
Вывод:
YES

Пример:
Ввод:
bishop 2 e
3 b
Вывод:
NO

Вот мой код:

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
 
    int i,j,x1,x2,y1,y2,k=0;
    
    string a;
    
    char y01,y02;
    char f[9] = "abcdefgh";
    
    cin>>a;
    cin>>x1>>y01;
    cin>>x2>>y02;
    
    for (int i=0;i<8;i++) {
        if (f[i]==y01) y1 = i+1;
        if (f[i]==y02) y2 = i+1;
    }
    
    if (a == "rook") {  
// rook rook rook rook rook rook rook rook  
        if (x1 == x2 || y1 == y2) {
            cout<<"YES";
            
        }
        else {
            cout<<"NO";
        }
// rook rook rook rook rook rook rook rook
    }
    
    else if (a == "bishop") {
// bishop bishop bishop bishop bishop bishop    
        for (i=1;i<=8;i++) {
            if (((x2==x1-i)&&((y2==y1-i)||(y2==y1+i))) || ((x2==x1+i)&&((y2==y1-i)||(y2==y1+i)))){
                k=1;
            }
        }
        
        if ((x1==x2)&&(y1==y2)) {
            cout<<"YES"     ;
        }
        
        else {
            if (k!=0) {
                cout<<"YES";
            }
            else cout<<"NO";    
        }
// bishop bishop bishop bishop bishop bishop
    }
    
    else if (a == "knight") {
// knight knight knight knight knight knight
        if ((x1==x2)&&(y1==y2)) {
            cout<<"YES"     ;
        }
        else {
            if (((x2==x1+1) && ((y2==y1-2)||(y2==y1+2))) || ((x2==x1-1)&&((y2==y1-2)||(y2==y1+2))) || ((x2==x1-2)&&((y2==y1-1)||(y2==y1+1))) || ((x2==x1-2)&&((y2==y1-1)||(y2==y1+2))))  {
                cout<<"YES";
            }
            else {
                cout<<"NO";
            }
        }
// knight knight knight knight knight knight    
    }
    
    
    return 0;
}
Миниатюры
Определить сможет ли шахматная фигура съесть пешку по ее координатам  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.10.2015, 22:31
Ответы с готовыми решениями:

Определить класс «Шахматная фигура» и производные классы
Лабораторная работа по ОП. Если кто может помогите с кодом. Условие таково: &quot;Определить класс «Шахматная фигура» и унаследовать от него...

Определить класс «Шахматная фигура» и производные классы «Ферзь»
Дело в том, что начал изучать ООП не так давно и тут попалась задачка, которая заинтересовала. Условие таково: &quot;Определить класс...

Определить, бьет ли одна шахматная фигура другую сейчас или на следующем ходу
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит 8: первое – номер вертикали, второе – номер...

1
 Аватар для _Valera_
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
15.10.2015, 00:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено EarlSweatshirt как решение

Решение

Я слегка подправил, тестируй, и дай ссылку на эти тесты.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <iostream>
#include <string>
#include "math.h"
using namespace std;
int main()
{
 
    int x1, x2, y1=0, y2=0;
 
    string a ;
 
    char let1, let2;
 
    cin>>a;
    cin>>x1>>let1;
    cin>>x2>>let2;
    
    y1 = let1 - 96; 
    y2 = let2 - 96;
 
    
 
    if (a == "rook") // rook 
        if (x1 == x2 || y1 == y2) 
            cout<<"YES";              
        else 
            cout<<"NO";
 
 
 
    else if (a == "bishop") // bishop
        if(abs(x1 - x2) == abs(y1 - y2))
            cout<<"YES";
        else 
            cout<<"NO";
 
 
 
    else if (a == "knight")// knight 
        if( (pow(x1-x2,2.0) + pow(y1-y2,2.0) ) == 5)
            cout<<"YES";
        else 
            cout<<"NO";
 
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.10.2015, 00:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить класс «Шахматная фигура» и унаследовать от него классы, соответствующие шахматным фигурам
Здравствуйте. Помогите реализовать алгоритм решения задачи. Определить класс «Шахматная фигура» и унаследовать от него классы,...

Сможет ли конь побить пешку? Использовать только bool
Дана задача. Шахматная доска, обычного типа, и 2 фигуры - конь и пешка. Нужно сделать проверку используя только bool сможет ли конь...

Шахматная фигура конь
Шахматная фигура конь ходит на 1 клетку по горизонтали и на 2 клетки по вертикали или наоборот на 2 клетки по горизонтали и на 1 по...

Как узнать, является ли заданная шахматная фигура Королем?
Есть класс Chessman (шахматная фигура). От нее наследуются классы фигур Pawn, King, Queen и тд. Есть доска - двумерный массив из...

Фигура по координатам
Как в Delphi рисовать по обычным координатам? Например у меня есть набор каких-то вершин в обычной &quot;декартовой?&quot; системе...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru