|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.06.2015
Сообщений: 5
|
|
Определить класс «Шахматная фигура» и производные классы «Ферзь»17.01.2016, 13:37. Показов 4764. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Дело в том, что начал изучать ООП не так давно и тут попалась задачка, которая заинтересовала. Условие таково: "Определить класс «Шахматная фигура» и унаследовать от него классы, соответствующие шахматным фигурам «Ферзь», «Пешка», «Конь». Задать позицию и определить список фигур, которые может убить некоторая выбранная фигура." За любую оказанную помощь буду благодарен!
0
|
|
| 17.01.2016, 13:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Определить класс «Шахматная фигура» и производные классы Создать иерархию классов Шахматная фигура – абстрактный класс, содержащий поле – цвет. Создать производные классы
|
|
bmstu-team
|
|
| 17.01.2016, 14:22 | |
|
Задача тривиальная (это не шахматы, а просто тренировочный пример создания пары классов), можно поинтересоваться что именно смущает в ней?
Определяете главный абстрактный класс *Шахматная фигура*, содержащий общие для всех фигур поля и методы (например, позиция (int x, int y), тип фигуры (0 - Ферзь, 1 - Слон), массив типов фигур, которые он может убить, метод, который проверяет есть ли на его пути фигура с типом, которую он может убить и прочее). В конструкторе, например, удобно сразу отдавать позицию. Наследуете от него заданные фигуры и переопределяете, если есть необходимость нужным образом. (Например функция *хождения* (напр, void setPosition(x, y)), хоть она и не задана в задаче у всех своя). В основной программе создаете массив фигурок, сразу передавая им их позиции. И играетесь, проверяя кто кого может кушать и прочее.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.06.2015
Сообщений: 5
|
|
| 17.01.2016, 14:42 [ТС] | |
|
antonboom, можете помочь с написанием?
0
|
|
|
bmstu-team
|
||||||
| 17.01.2016, 15:07 | ||||||
|
MasterD, при всем моем уважении, вы написали, что все-таки не так давно, но начали изучать ООП. Что именно конкретно вас смущает?) Мне казалось, я описал решение более менее доступно.
Быть может, вас интересует раздел фриланса? Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.06.2015
Сообщений: 5
|
|
| 17.01.2016, 15:21 [ТС] | |
|
Внимательно перечитал Ваш предыдущий ответ и все стало предельно понятно. Спасибо!
0
|
|
| 18.01.2016, 11:43 | |||||||
0
|
|||||||
| 18.01.2016, 11:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Базовый класс Фигура, производные классы Окружность, Прямоугольник, Ромб
Создать базовый класс – фигура, и производные классы: круг, прямоугольник, трапеция Определить базовый класс и на его основе производные классы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|