|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 157
|
||||||
Не могу понять принцип работы программы19.10.2015, 18:28. Показов 1509. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Откуда берутся : в количестве введенных символов?
Пока ch не равно x, печатать : и запрашивать ch Откуда берутся : в количестве символов ch?
0
|
||||||
| 19.10.2015, 18:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Построить N-арное дерево: не могу понять принцип размещения элементов Qt4. Не могу понять принцип работы с com портом |
|
Модератор
|
|
| 19.10.2015, 18:43 | |
Сообщение было отмечено bad_santa как решение
Решение
bad_santa, do - значит "делать". Смысл таков:
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 157
|
|
| 19.10.2015, 18:49 [ТС] | |
|
доходчиво
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 157
|
|
| 19.10.2015, 19:22 [ТС] | |
|
gru74ik, сначала мне так показалось. сейчас присмотрелся - ми вот какой вопрос, как он узнает сколько : нужно ставить, если ch это буквы\символы?
Когда доходит до 17 строки, смотрит - не равно. Ставит одно двоеточие и снова цин? почему их ровно столько, сколько символов в ch? после выполнения 13 строки он идет в 17? или 13, 14, потом 17 а оттуда если не равно Х то снова в 13?
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 19.10.2015, 20:31 | ||
|
bad_santa, давай пошагово:
программа доходит до 11 строки
Добавлено через 48 секунд
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 157
|
|
| 19.10.2015, 20:40 [ТС] | |
|
gru74ik, это все понятно. вернемся к тому что в 14 строчке он просит ввести символы. например, я ввожу gru74ik после он переходит к 17 строке, условие истинно, он переходит к 11 строке, встречает do и тут вот он встречает 13 строку, которая говорит печатать :, напечатал : и переходит к 14 строчке, где снова нужно вводить ch, так? по идее так. а по факту вместо : он печатает :::::::
0
|
|
|
|
|
| 19.10.2015, 20:44 | |
Сообщение было отмечено bad_santa как решение
Решение
bad_santa, char - это один символ, а вы в поток кладете сразу 7 символов, поэтому каждый раз не найдя
'x', программа выводит двоеточие и автоматически берет следующий символ из тех, что вы ввели.
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 157
|
|
| 19.10.2015, 21:04 [ТС] | |
|
Kerry_Jr, постоянно путаю стринг и чар. стринг - строка, чар - символ. вот где собака была зарыта. ребята вы лучшие. если бы еще с массивами помогли разобраться обнял бы вас старичков
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 157
|
|
| 20.10.2015, 18:16 [ТС] | |
|
Kerry_Jr, да там вообще тёмный лес. Давайте все вместе пообщаемся про массивы!
0
|
|
| 20.10.2015, 18:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Не могу понять принцип работы Не могу понять принцип работы Не могу понять принцип работы python
Не могу понять принцип работы сортировки пузырьком Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|