|
6 / 6 / 5
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 359
|
||||||
Std::function and std::vector20.10.2015, 00:43. Показов 4335. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Как положить обёртки в вектор?
Не используя библиотеку boost. Код
0
|
||||||
| 20.10.2015, 00:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как передать целочисленную матрицу типа std::vector<std::vector<int> > в функцию? Как изменять размер std::vector<std::vector>? |
|
Неэпический
|
||||||
| 20.10.2015, 00:52 | ||||||
Сообщение было отмечено Aecttann как решение
Решение
1
|
||||||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 359
|
||||||
| 20.10.2015, 01:08 [ТС] | ||||||
|
Croessmah, спасибо
а что это?
0
|
||||||
|
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
|
||||||
| 20.10.2015, 01:22 | ||||||
|
вот разные std::function в одном векторе(код не мой):
1
|
||||||
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 359
|
|
| 20.10.2015, 01:26 [ТС] | |
|
Croessmah, я понял, это обращение к функциям, через вектор. но как это работает?
допустим, я хочу сделать что-либо, между вызовами этих функций - записать в файл, вывести перед каждой функцией что-либо на экран и т.д. Как мне вызвать не все сразу, а обращаться к ним поочерёдно?
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 20.10.2015, 01:35 | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||
| 20.10.2015, 02:02 | |||||||
2
|
|||||||
|
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
|
|
| 20.10.2015, 02:10 | |
|
hoggy, неплохо)
Добавлено через 7 минут лично мне это совсем не очевидно было... я даже до сих пор не могу понять почему ваш код работает... там же bind возвращает не std::function<void()>... как же так
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 20.10.2015, 02:17 | ||
|
жрет любые функторы, лишь бы имели в наличии подходящий оператор() поэтому, std::function жрёт и продукты биндов (бинд готовит шаблоно-функторы), и лямбды (синтаксический сахар над функтором), может сожрать и функтор того господина, что навелосипедил в приведенном вами фрагменте.
0
|
||
|
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
|
|||||||
| 20.10.2015, 02:19 | |||||||
0
|
|||||||
| 20.10.2015, 02:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Вывести значения std::vector<std::vector<int*> > Реализация класса MyString. Стандартная библиотека, std::string, std::vector Передача функции указатель на элемент std::vector<std::string> Статическая и динамическая матрица на std::array and std::vector std::map, std::vector и порядок обхода коллекции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|