|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
|
Оставить без изменения последовательность, если она упорядочена21.10.2015, 00:27. Показов 3615. Ответов 37
Метки нет (Все метки)
Даны целые числа а1...аn, где n - целое положительное число (n<=100). Оставить без изменения последовательность, если она упорядочена по неубыванию или невозрастанию; в противном случае удалить из последовательности все члены, порядковые номера которых кратны четырем, сохранив прежним порядок остальных членов.
Добавлено через 1 час 55 минут help
0
|
|
| 21.10.2015, 00:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
37
Если последовательность отсортирована по возрастанию, оставить ее без изменения. Иначе получить иную последовательность
|
|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
|
| 21.10.2015, 15:22 [ТС] | |
|
Помогите плиз
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||||||||||||||||||||||
| 21.10.2015, 16:04 | |||||||||||||||||||||||||||
|
Andrey1997, последовательность целых чисел - массив типа int. Вот такой, например:
Проверить вектор на упорядоченность просто:
0
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
|
| 21.10.2015, 16:31 [ТС] | |
|
gru74ik, надо с помощью массива решить
0
|
|
|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
|
| 21.10.2015, 16:54 [ТС] | |
|
gru74ik, Этот раздел форума для начинающих программистов, которые слабы в программировании, если бы я знал как решать, то не писал бы сюда, если не знаете как решать , то хватит засорять тему.
0
|
|
|
Модератор
|
||||
| 21.10.2015, 17:02 | ||||
|
Добавлено через 56 секунд
8
|
||||
|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
||||||
| 21.10.2015, 18:25 [ТС] | ||||||
|
gru74ik,gru74ik, пока что вы ничего не прояснили и благодарить мне вас не за что, когда я сказал что надо решить с помощью массива вы вместо того чтобы дать дельные советы сказали мне решать самому и понизили просто так репутацию.
Добавлено через 49 минут Вот , дальше не знаю что делать, подскажите плиз кто-нибудь.
1
|
||||||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||
| 21.10.2015, 18:44 | ||
|
Дам первый дельный совет.Andrey1997, из массива нельзя удалить элементы. В массиве можно их только или скрыть или делать новый массив.
Добавлено через 2 минуты
1
|
||
|
Модератор
|
||||||
| 21.10.2015, 19:35 | ||||||
Сообщение было отмечено Andrey1997 как решение
Решение
Andrey1997, будем считать, что извинения приняты. Хотя, мне кажется, что если кому-то публично нагрубил, то и извиняться надо так же публично, а не в личку. Ну да ладно, не будем мелочиться.
Что ж, посмотрим на Ваш код. Давайте немного поправим то, что Вы написали:
Andrey1997, насчёт удаления из массива - тут сложнее. Надо решить, как мы это будем делать. Дело в том, что обычные сишные массивы не могут менять свой размер динамически, как, скажем библиотечные контейнеры типа std::vector (почему я сразу именно его и предложил - с ним заморочек намного меньше). Поэтому изменить размер сишного массива можно лишь способом вроде этого:
1
|
||||||
|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
|
| 21.10.2015, 19:43 [ТС] | |
|
gru74ik, извините пожалуйста за хамство, спасибо большое за помощь!
1
|
|
|
Модератор
|
|
| 21.10.2015, 20:21 | |
|
Andrey1997, В вашем коде Вы использовали функции-члены библиотечного класса std::vector (например, size(), erase(), shrink_to_fit() ) - с обычными сишными массивами такой подход не сработает.
Вы из моего варианта кода хоть что-нибудь поняли? Какие-то вопросы, неясности по коду имеются? Вторую часть задания делать планируете?
0
|
|
|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
|||||||
| 21.10.2015, 21:57 [ТС] | |||||||
|
gru74ik, ваш код является для меня малопонятным (по скольку я новичок в программировании), но я попытаюсь разобраться.
Добавлено через 1 час 19 минут gru74ik,
0
|
|||||||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||||||
| 22.10.2015, 01:28 | ||||||
1
|
||||||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||||||||
| 22.10.2015, 12:22 | ||||||||
|
Но алгоритмы STL прекрасно работают с массивами, на которые указывают указатели.
Добавлено через 6 минут
0
|
||||||||
|
Модератор
|
|
| 22.10.2015, 13:44 | |
|
daslex, мне кажется, вряд ли ТС в данный момент сможет переварить твой код. Но мне твой код нравится. Опять же, если уж можно использовать классы, то проще создать свой класс "Массив".
0
|
|
| 22.10.2015, 13:56 | ||
|
Не по теме:
Если он учится: "все туда и я туда, но оно мне не надо", то ничего ему не поможет. Мой код имеет недостаточность. Она видна когда этот код универсализировать. Нужны доп.проверки. Я их не стал приписывать. Если говорить о показанном для ТС коде, то я бы и сам часть этого кода не понял. Функцию удаления. Там присутствует элемент применения кодерской хитрости.
0
|
||
|
-1 / 2 / 0
Регистрация: 03.10.2015
Сообщений: 67
|
|
| 22.10.2015, 15:55 [ТС] | |
|
daslex, что-то не так, программа удалила не все цифры кратные 4 (8 и 12 остались) и выдало еще какую-то ошибку
0
|
|
| 22.10.2015, 15:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Если введенный список упорядочен по возрастанию, то оставить его без изменения Если эти числа равны, заменить их на 0, если нет - меньшое заменить большим, а большое оставить без изменения Если в тексте нет символа +, то оставить текст без изменения, иначе каждую из цифр, предшествующую первому вхождению символа +, заменить символом - Если заданная последовательность не упорядочена по убыванию, расположить её элементы в обратном порядке Поменять местами первый элемент массива с максимальным, другой с минимальным, остальное оставить без изменения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|