Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.71
2 / 2 / 3
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 100

Получить число из байтов

26.10.2015, 16:47. Показов 11448. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
добрый день, получаю байты числа вот так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
int number;
int bytes[4];
cin>>number;
bytes[0]=(number&0x000000FF);
bytes[1]=(number&0x0000FF00)>>8;
bytes[2]=(number&0x00FF0000)>>16;
bytes[3]=(number&0xFF000000)>>24;
Вопрос, как сделать это в обратную сторону, то есть получить число number имея массив байт.Буду признателен за помощь.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.10.2015, 16:47
Ответы с готовыми решениями:

Получить массив байтов из int32_t
Собственно сабж! Самое элегантное решение, но как мне кажется не совсем безопасное это что-то типа этого int32_t i; ...

Перевод байтов в число
Добрый день! Написал небольшую программу для связи с прибором через сом порт. Прибор измеряет силу тока и передает данные через СОМ порт...

Прием по modbus. Как указать число считываемых байтов
Добрый день. Пишу программу для обмена по modbus'у rtu , я slave , принимаю команды и формирую ответы на них. Принимаемые команды могут...

12
13 / 13 / 6
Регистрация: 29.09.2015
Сообщений: 38
26.10.2015, 16:59
C++
1
number = pow(256,0) * bytes[0] + pow(256,1) * bytes[1] + pow(256,2) * bytes[2] + pow(256,3) * bytes[3];
0
77 / 13 / 11
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 83
26.10.2015, 17:03
C++
1
2
3
4
5
   union converter
   {
      unsigned char bytes[4];
      unsigned int integer;
   };
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
26.10.2015, 18:18
C
1
number = ((bytes[3] & 0xff) << 24) | ((bytes[2] & 0xff) << 16) | ((bytes[1] & 0xff) << 8) | (bytes[0] & 0xff);
Добавлено через 4 минуты
Вариант из #2 не учитывает того, что старшие биты величин типа bytes[0] могут быть и не нулевыми. А так же "корявое" формирование констант, являющихся степенями двойки (хотя это уже и не критично)

Вариант из #3 является endian-зависимым и, строго говоря, противоречит strict aliasing rules, прописанным в стандарте (хотя код с вероятностью 99.9% будет рабочим - https://www.cyberforum.ru/c-li... 29735.html)
1
2 / 2 / 3
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 100
26.10.2015, 19:37  [ТС]
alexvikt , объясните пожалуйста данную формулу, работать работает но я должен понять как и почему
0
13 / 13 / 6
Регистрация: 29.09.2015
Сообщений: 38
27.10.2015, 09:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено max_1296 как решение

Решение

Приведу пример для десятичной системы, потом перейдем к вашему примеру.
Допустим надо выделить разряды из числа 1357. Для этого мы делим с остатком на 10, получаем 135 и остаток 7, 7 это нулевой разряд нашего числа, продолжаем 13 остаток 5, 5 первый разряд, 1 остаток 3, 0 остаток 1.
Как собрать число из разрядов?
Сумма 10^n*Xn; получим 10^0 * 7 + 10^1 * 5 + 10^2 * 3 + 10^3 * 1 = 1357.

Получение байтов из числа это фактически разложение числа на разряды в системе счисления с основанием 256.
bytes[0]= numder % 256;
bytes[1]= (number / 256) % 256;
bytes[2]= ((number / 256) / 256) % 256;
bytes[3]=(((number/ 256) / 256) / 256) % 256;
Логическое && в ваших выражениях это взятие остатка, а сдвиг вправо деление на 2.
Сдвиг вправо на один разряд это деление на 2, сдвиг 8 раз вправо деление на 2^8 = 256.
2 ^ 16 делим два раза на 256 и т. д.

Поэтому для получения числа обратно теперь основание не 10, а 256, сумма 256^n*Xn.
Получаем 256^0 * bytes[0] + 256^1 * bytes[1] + 256^2 * bytes[2] + 256^3 * bytes[3].

Погуглите системы счисления и перевод из одной системы в другую.
Аналогично делению, сдвиг влево равносилен умножению на 2, поэтому умножение на 256 можно заменить на сдвиг влево 8 раз и т. д. Тогда формула выше превращается в формулу из поста Evg.
1
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
27.10.2015, 10:01
Цитата Сообщение от alexvikt Посмотреть сообщение
256^3
Да, ещё одна кривость твоей схемы. Если бы было написано "256*256*256", то это одно, но когда написано "pow (256,3)" - это совсем другое. Пока мы работаем с 4-байтным целым - оно в общем-то эквивалентно, но как только мы перейдём на 8-байтные целые, то с pow'ом код работать перестанет. Проблема в теории лечится использованием powl'а, но не везде есть поддержка long double (особенно на сигнальных процессорах). Да и вообще, если код, работающий с целочисленной арифметикой, зависит от того, поддержана ли плавающая арифметика на процессоре, то это индусский стиль программирования. В учебных целях для одноразового применения пофиг что использовать, но если хотя бы в минимальном варианте стоит задача как "научиться программировать", то надо приучать себя к тому, чтобы делать правильно
0
13 / 13 / 6
Регистрация: 29.09.2015
Сообщений: 38
27.10.2015, 10:18
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Если бы было написано "256*256*256", то это одно, но когда написано "pow (256,3)" - это совсем другое.
Сначала так и хотел написать, проще написать 1 вместо pow (256 , 0), ну и остальные коэффициенты посчитать и поставить готовые, но потом решил показать именно 256 в степени. Это должно помочь пониманию перевода разрядов в число.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
27.10.2015, 11:34
Цитата Сообщение от alexvikt Посмотреть сообщение
Это должно помочь пониманию перевода разрядов в число
Ну разве что из таких целей
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
27.10.2015, 14:34
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
и, строго говоря, противоречит strict aliasing rules, прописанным в стандарте
не догоняю - получается любой union противоречит strict aliasing или тут особый случай?
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
27.10.2015, 14:40
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
получается любой union противоречит strict aliasing или тут особый случай?
Дело не в union'е, а в его использовании. С точки зрения стандарта union можно использовать для хранения либо только одного, либо только другого. Запись одного, но чтение другого - это уже противоречит стандарту
1
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
27.10.2015, 14:40
Evg, а, понял.
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 100
30.10.2015, 12:55  [ТС]
всем спасибо, разобрался
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.10.2015, 12:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Дано действитёльное число х. Получить целую часть *) числа х; затем — число х, округленное до ближайшего целого; затем — число х без дробных цифр.
Здравствуйте помогите написать программу. Дано действитёльное число х. Получить целую часть *) числа х; затем — число х, округленное до...

Как из 4-х байт, составляющих число типа double, получить это число?
Как из 4-х байт, составляющих число типа double, получить это число? Пример: unsigned char tmp={63,128,0,0}; // значение double=1.0

Дано натуральное число N. Получить новое число М, которое образуется из числа N
Дано натуральное число N. Получить новое число М, которое образуется из числа N путем замены последней цифры на значение наименьшей цифры в...

Дано натуральное число N, вещественная матрица размера N x N, вещественное число x. Получить последовательность из 0 и 1
Дано натуральное число N, вещественная матрица размера N x N, вещественное число x. Получить последовательность из 0 и 1 (b1,b2,...,bn),...

Дано целое число N. Получить число M, у которого порядок цифр обратный по отношению к N
Дано целое число N. Получить число M, у которого порядок цифр обратный по отношению к N.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru