|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.11.2015
Сообщений: 19
|
|
Объясните как реализовать следующее условие?03.11.2015, 22:28. Показов 1435. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Вычислить и напечатать таблицу трёх функций y, z, w.
Аргумент x меняется от x0 до xk с шагом h. Функция y задана сходящимся рядом, сумму которого надо считать до тех пор, пока его очередной член не станет по модулю меньше заданного малого положительного E (E = 0,001-0,00001). Рассмотреть задачу при нескольких различных E.
0
|
|
| 03.11.2015, 22:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Объясните условие этого задания ( и подскажите, как лучше реализовать это на C++ ) как задать следующее условие типа если-то-иначе Не могу понять как реализовать следующее |
|
365 / 321 / 219
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 756
|
||||||
| 04.11.2015, 12:55 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.11.2015
Сообщений: 19
|
|
| 04.11.2015, 18:05 [ТС] | |
|
Спасибо Вам огромное!!! но дело в том что мне нужно под Borland C++ DosBox . Отличия существенные будут?
0
|
|
|
365 / 321 / 219
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 756
|
|
| 04.11.2015, 18:16 | |
|
не знаю, не знаком с таким.
Библиотеки в коде стандартные думаю покатит
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.11.2015
Сообщений: 19
|
|
| 04.11.2015, 19:27 [ТС] | |
|
прописал. вроде работает. благодарю от души!
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.11.2015
Сообщений: 19
|
|
| 08.11.2015, 22:24 [ТС] | |
|
Дико извиняюсь, но говорят, расчет ряда выполнен неверно. Не могли бы пересмотреть исходник?
0
|
|
|
365 / 321 / 219
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 756
|
||||||||||||
| 09.11.2015, 13:05 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Некий Молла как решение
Решение
вместо
так наверно правильнее будет:
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.11.2015
Сообщений: 19
|
|
| 11.11.2015, 19:10 [ТС] | |
|
Да, теперь результаты больше похожи на правильные. Надеюсь всё верно. Благодарю Вас!
0
|
|
| 11.11.2015, 19:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Не знаю как реализовать подключая CSS следующее
Нужно реализовать следующее Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|