Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 79

Дружественные функции

04.11.2015, 16:34. Показов 598. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание: создать дружественные функции . Вроде всё работает, но возможно я неправильно что то написала. Почему так часто вызывается деструктор? Прилагаю скриншот выполненной программы и код.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
class Student {
private:
    char name[20];
    char otchestvo[20];
    char surname[20];
    int year;
    int group;
    int ball;
 
public:
    ~Student() {
        cout << "Destruct student" << endl;
    }
 
    Student(){
        strcpy_s(name, "Ivan");
        strcpy_s(otchestvo, "Ivanovich");
        strcpy_s(surname, "Ivanov");
        year = 1994;
        group = 20;
        ball = 96;
    }
 
    Student(char* n, char* o, char* f, int y, int g, int b) {
        strcpy_s(name, n);
        strcpy_s(otchestvo, o);
        strcpy_s(surname, f);
        year = y;
        group = g;
        ball = b;
    }
 
    friend  char* get_name(Student test);
    friend  char* get_otchestvo(Student test);
    friend  char* get_surname(Student test);
    friend int get_year(Student test);
    friend int get_group(Student test);
    friend int get_ball(Student test);
 
};
 
char* get_name(Student test){
    return test.name;
}
char* get_otchestvo(Student test){
    return test.otchestvo;
}
char* get_surname(Student test){
    return test.surname;
}
int get_year(Student test){
    return test.year;
}
int get_group(Student test){
    return test.group;
}
int get_ball(Student test){
    return test.ball;
}
 
void main()
{
    cout << "Enter to main()" << endl;
    Student people("Mary", "White", "Gennadievna", 1995, 31, 60);
 
    cout << get_name(people) << endl;
    cout << get_otchestvo(people) << endl;
    cout << get_surname(people) << endl;
    cout << get_year(people) << endl;
    cout << get_group(people) << endl;
    cout << get_ball(people) << endl;
    cout << "----------------" << endl;
 
    cout << "Exit from main()" << endl;
    _getch();
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.11.2015, 16:34
Ответы с готовыми решениями:

Дружественные функции. Наследование. Перегрузка функции
Здравствуйте, у меня проблема Не знаю куда Вставить имеющийся код(В какую строчку или строчки кода). Первый код это было 1 задание, 2-ой...

Дружественные функции
Создать объект динамический стек. Перегрузить операции +, +=, -= (с извлечением элемента).

Дружественные функции
Напишите программу, вычеркивающую из данного слова все буквы «а» (так, чтобы, например, из слова «заноза» получилось «зноз»), через...

4
 Аватар для Barrent
252 / 128 / 54
Регистрация: 04.05.2013
Сообщений: 346
04.11.2015, 16:41
Студента по ссылке нужно передавать, а не по значению.
при каждом вызове подобной функции
C++
1
get_name(Student test)
Создается локальная копия переменной, которая удаляется после завершения функции.
1
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
04.11.2015, 17:11
То есть, с 40 по 66 строку надо так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
    friend  char* get_name(Student & test);
    friend  char* get_otchestvo(Student & test);
    friend  char* get_surname(Student & test);
    friend int get_year(Student & test);
    friend int get_group(Student & test);
    friend int get_ball(Student & test);
 
};
 
char* get_name(Student & test){
    return test.name;
}
char* get_otchestvo(Student & test){
    return test.otchestvo;
}
char* get_surname(Student & test){
    return test.surname;
}
int get_year(Student & test){
    return test.year;
}
int get_group(Student & test){
    return test.group;
}
int get_ball(Student & test){
    return test.ball;
}
1
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
04.11.2015, 17:13
gru74ik, а еще геттерам лучше константные ссылки передавать, они ж не изменяют объект, а лишь возвращают значения полей.
1
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
04.11.2015, 17:14
Цитата Сообщение от Kerry_Jr Посмотреть сообщение
геттерам лучше константные ссылки передавать
Это да.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.11.2015, 17:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Дружественные функции
День добрый. class Distance { private: int fut; int inch; public: Distance():fut(0),inch(0){}; Distance(int f,int...

Дружественные функции
Всем привет,объясните пожалуйста,почему мой код не выводит информацию из private, даже если я указал как friend нужную функцию(наверное)....

Дружественные функции С++
Здравствуйте, помогите пожалуйста решить задачку с помощью дружественных функций: Считайте текст и выведите на экран исходный текст, а...

дружественные функции
Тема: дружественные функции Напишите программу обращения слова. Помогите решить на С++

Дружественные функции
Добрый день. Подскажите как правильно запихнуть данные код в тело дружественной функции. Моё задание:&quot;Напишите программу,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru