Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2015
Сообщений: 7

Перевод с pascal на c++

04.11.2015, 21:48. Показов 517. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообще не знаю pasсal, нужен перевод.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
program aaa;
Type mas=array[1..5] of integer;
Var a: array[1..5, 1..5] of integer;
s, d:mas; {массив элементов одной строки и массив количеств одинаковых элементов в строках}
j,k,w, min, m :integer;
 
procedure kolich(b:mas; Var kol: integer); {кол-во одинаковых элементов с строке}
Var j, k, max :integer;
c:mas;
begin
for j:=1 to 5 do
begin
c[j]:=0;
for k:=1 to 5 do
if b[k]= b[j] then c[j]:=c[j]+1;
end;
max:=c[1];
for j:=2 to 5 do
if c[j]> max then max:=c[j];
kol:=max;
end; {конец процедуры}
 
Procedure obmen(Var x,y:integer); {для обмена местами элементов}
Var prom:integer;
begin
prom:=x;
x:=y;
y:=prom;
end; {конец процедуры}
 
begin
writeln('Исходный массив ');
for j:=1 to 5 do
begin
for k:=1 to 5 do
begin
a [j, k ] := Random(10);
write( a [ j,k ]:3,' ');
end;
writeln;
end;
 
for j:=1 to 5 do
begin
for k:=1 to 5 do
s [ k] := a [ j,k ]; {формирование матрицы из элементов строки};
kolich(s, d[j]);
writeln('Количество одинаковых элементов в ', j, ' строке= ', d[j]);
end;
 
{сортировка массива d и перестановка строк}
for j:=1 to 4 do
begin
min:=d[j]; m:=j;
for k:=j+1 to 5 do
if d[k]< min then begin min:=d[k]; m:=k end;
obmen(d[j],d[m]);
for w:=1 to 5 do {перестановка строк}
obmen(a[j,w],a[m,w]);
end;
 
writeln('матрица с переставленными строками в соответствии с ростом количества одинаковых элементов в строке: ');
for j:=1 to 5 do
begin
for k:=1 to 5 do
write( a[j,k]:3,' ');
writeln;
end;
end.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.11.2015, 21:48
Ответы с готовыми решениями:

Перевод программы с Turbo Pascal на Pascal ABC.NET
написала программу в паскаль турбо на рабочем компьютере. перенесла в паскаль авсNet так как дома стоит эта версия /перестала работать что...

Перевод программы с turbo pascal на Pascal ABC
Есть программа, которая строит треугольник Серпинского методом хаоса, но она конфликтует с графикой ABC. Важен именно этот метод. ...

Перевод из pascal в c++
Переведите пожалуйста код из pascal в c++ const nmax=20; var a: array of integer; n,i,j,s: integer; begin ...

2
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
04.11.2015, 22:21
Если не знаете Паскаля, то для чего тогда привели этот текст?
Лучше бы написали постановку задачи.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2015
Сообщений: 7
04.11.2015, 23:06  [ТС]
Задание: упорядочить строки целочисленной прямоугольной матрицы по возрастанию количества одинаковых элементов в каждой строке.
Нашел на паскале, но я не знаю его D:
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.11.2015, 23:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевод из Pascal в C++
Помогите перевести исходник из Pascal в C++. В Паскале я силен,а вот Си ток немного знаю, выручайте плз, в долгу не останусь! Исходник...

перевод с Pascal на C++
Const Max=1000; Eps=0.00001; Type Para=record X: integer;

Перевод из Pascal в С++
var n, i: integer; t: array of real; serv: array of real; nom: integer; min: real; begin randomize; Writeln ( ‘defining...

Перевод с Pascal на c#
здравствуйте , возникли сложности в переводе из языка Паскаль на c# кто может помогите перевести вот код Program dotych; ...

Перевод с Pascal на Си
Доброго времени суток, помогите пожалуйста перевести с Pascal на Си или может есть что нибудь подобное Заранее спасибо! Program...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru