|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 9
|
|
Часы в псевдографике03.08.2010, 23:03. Показов 4362. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
доброго времени суток.
задание заключается в написании программы, отображающую на экране текущее время в виде циферблата с секундной,минутной и часовой стрелками(разных цветов). и сохранять картинку в файле по желанию пользователя. заранее благодарен.
0
|
|
| 03.08.2010, 23:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Размещение панелек друг над другом в псевдографике
|
|
Босс
161 / 126 / 10
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 750
|
||||||
| 05.08.2010, 01:59 | ||||||
|
Не по теме: 100пудово садомазо :) Тебе хватит одной функции
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 9
|
|
| 09.08.2010, 08:45 [ТС] | |
|
c циферблатом разобрался.
теперь стрелки. отказался от матрицы, стал работать в обычной системе кооринат. я не понял предыдущий коммент, но нужно ли переводить в полярную систему координат? и про модуль: сначала я прописываю структуру, а как достатть само число?
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
||
| 09.08.2010, 08:48 | ||
|
В системе координат всё намного проще! Хотя полярные координаты тоже многое упрощают.
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 09.08.2010, 08:51 | ||
|
0
|
||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 09.08.2010, 08:54 | |
|
Nameless One, почему???? в паскале на пример есть функция drawline(x1,y1,x2,y2). вычисляем координаты x2 и y2 по синусу/косинусу угла...
0
|
|
|
Почетный модератор
64321 / 47617 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 09.08.2010, 09:37 | |
|
1
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 09.08.2010, 09:41 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
64321 / 47617 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 09.08.2010, 09:44 | |
|
0
|
|
| 09.08.2010, 09:47 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 9
|
||||||
| 09.08.2010, 14:01 [ТС] | ||||||
|
собественно, чтобы лучше понималось.
0
|
||||||
| 09.08.2010, 14:01 | |
|
Часы Часы Часы C++ Часы C++ Часы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BitTorrent (версия 7.11 English) и Меню Настройки
russiannick 15.11.2026
Пункты, отвечающие за отключение обновлений в BitTorrent версии 7. 11 (английской)
Options
Preferences
General
Language
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №4)
Maks 15.11.2026
Что-то я перемудрил с предыдущими версиями, в этот раз сделал всё проще, обратившись к функции "СтрокаЛатиницей" из типового общего модуля "СтроковыеФункцииКлиент".
В данной функции нет апострофов,. . .
|
BitTorrent (версия 4.3.9) и Меню Настройки
russiannick 15.11.2026
В меню Настройки можно отключить автоматическое обновление программы.
Карта этого меню приложена ниже.
Нужный пункт выделен красным.
Сервис
Настройки
Поведение
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №3)
Maks 15.11.2026
Обновленная версия предыдущей обработки.
Изменения коснулись букв: Ъ, Ы, Ь, Э, отображения которых зависят от положения реквизита "Транслитерация имён".
Изменено отображение буквы Й.
Добавлена. . .
|
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|