Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.72
Заблокирован

Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной большее из э

06.11.2015, 17:10. Показов 13728. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной большее из этих значений, а если равны, то присвоить переменным нулевые значения. Вывести новые значения переменных A и B.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    int a,b;
    cin>>a>>b;
 
    if(a=b)
        a==0;
        b==0;
     if (a=!b)
     {
         if (a>b) b==a;
     }
 
      else
        a==b;
 
cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;
 
    return 0;
}
что не так подскажите
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.11.2015, 17:10
Ответы с готовыми решениями:

Если значения A и B не равны, то присвоить каждой переменной большее из этих значений...
Всем привет! Есть задачки которые нужно сделать в C++: 1) IF11: Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то...

Даны две переменные целого типа: A и B.
Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной сумму этих значений, а если равны, то...

Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной максимал
Пожалуйста, помогите сделать! (visual basic) Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой...

4
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2015
Сообщений: 34
06.11.2015, 17:33
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include "stdafx.h"
#include"iostream"
 
using namespace std;
int main()
{
    int a,b;
    cout <<"a = ";
    cin >> a;
    cout <<"b = ";
    cin >> b;
 
    if(a==b){
        a = 0;
        b = 0;
}
     if (a!=b||b!=a){
         if (a > b){
             b = a;
         }
         else if (b > a){
             a = b;
         }
     }
cout << "a = " << a << " b = " << b << endl;
 system("pause");
    return 0;
}
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 26.04.2015
Сообщений: 6
06.11.2015, 17:47
= - оператор присваивания
НО == - оператор сравнения
соотвенна
C++
1
2
if (a == b)
a = b
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
06.11.2015, 18:10
Цитата Сообщение от Бурхон Посмотреть сообщение
if (a!=b||b!=a){
Это какая же у Вас арифметика, что из a!=b не следует, что b!=a ?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
if(a==b)
{
     a = 0;
     b = 0;
}else
{ 
    if (a > b)
       b = a;
    else 
       a = b;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2015
Сообщений: 34
06.11.2015, 18:24
Цитата Сообщение от zss Посмотреть сообщение
Это какая же у Вас арифметика, что из a!=b не следует, что b!=a ?
да признаюсь, я еще сам новичок не подумав напечатал,
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.11.2015, 18:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Даны две переменные целого типа: А и В. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной сумму этих з
Даны две переменные целого типа: А и В. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной сумму этих значений, а если равны, то...

Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной сумму этих значений
Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной сумму этих значений, а если равны, то...

Даны две переменные/ Если их значения не равны, присвоить каждой большее из этих значений
Даны две переменные целого типа: A и В. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной большее из этих значений ,а если равны...

Даны две переменные. Если их значения не равны, то присвоить каждой большее из этих значений
Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной большее из этих значений, а если равны,...

Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной большее из этих значений, а если равны, то присвоить переменным нулевые значения.
Даны две переменные целого типа: A и B. Если их значения не равны, то присвоить каждой переменной большее из этих значений, а если равны,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru