|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 17
|
||||||
Ошибка LNK2005: многократное определение07.11.2015, 11:37. Показов 16785. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Написала вот такой код в VS 2013:
Сборка начата 07.11.2015 14:32:19. 1>Проект "F:\МПИАА\mpiaa_2\mpiaa_2\mpiaa_2.vcxpro j" в узле 2 (целевые объекты Build). 1>ClCompile: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /ZI /nologo /W3 /WX- /sdl /Od /Oy- /D WIN32 /D _DEBUG /D _CONSOLE /D _LIB /D _UNICODE /D UNICODE /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp recise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo"Debug" /Fd"Debug\vc120.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport rompt funct.cpp main.cppmain.cpp funct.cpp Создание кода... 1>f:\мпиаа\mpiaa_2\mpiaa_2\funct.cpp(18) : warning C4715: month_in_digit: значение возвращается не при всех путях выполнения 1>f:\мпиаа\mpiaa_2\mpiaa_2\funct.cpp(18) : warning C4715: month_in_digit: значение возвращается не при всех путях выполнения Link: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:PROMPT /OUT:"F:\МПИАА\mpiaa_2\Debug\mpiaa_2.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"F:\МПИАА\mpiaa_2\Debug\mpiaa_2.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"F:\МПИАА\mpiaa_2\Debug\mpiaa_2.l ib" /MACHINE:X86 Debug\funct.obj Debug\main.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl bucket_sort(struct table *)" (?bucket_sort@@YAXPAUtable@@@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl bucket_sort_unique(struct table *,int,int,int)" (?bucket_sort_unique@@YAXPAUtable@@HHH@Z ) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl built_table(struct table *,struct _iobuf *)" (?built_table@@YAXPAUtable@@PAU_iobuf@@@ Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl merge(struct table *)" (?merge@@YAXPAUtable@@@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl merge_s(struct table *,int,int,int)" (?merge_s@@YAXPAUtable@@HHH@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl merge_sort(struct table *,int,int,int)" (?merge_sort@@YAXPAUtable@@HHH@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "int __cdecl month_in_digit(char *)" (?month_in_digit@@YAHPAD@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl print_table(struct table *,struct _iobuf *,int)" (?print_table@@YAXPAUtable@@PAU_iobuf@@H @Z) уже определен в funct.obj 1>F:\МПИАА\mpiaa_2\Debug\mpiaa_2.exe : fatal error LNK1169: обнаружен многократно определенный символ - один или более 1>Сборка проекта "F:\МПИАА\mpiaa_2\mpiaa_2\mpiaa_2.vcxpro j" завершена (целевые объекты Build) с ошибкой. Ошибка сборки. Затраченное время: 00:00:02.93 помогите, пожалуйста, исправить.
0
|
||||||
| 07.11.2015, 11:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Многократное определение функции
Ошибка LNK2005 |
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 07.11.2015, 11:41 | ||
Сообщение было отмечено Hellena как решение
Решениеудалите эту запись. и никогда больше её не пишите. 2. далее вам придется поправить кучку ошибок компиляции. 3. профит.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 17
|
|
| 07.11.2015, 11:44 [ТС] | |
|
hoggy, не помогло
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 07.11.2015, 11:48 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 17
|
|
| 07.11.2015, 11:50 [ТС] | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 07.11.2015, 11:55 | |||
Сообщение было отмечено Hellena как решение
РешениеДобавлено через 1 минуту это нужно сделать во всех ваших хэдэрах.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 17
|
||
| 07.11.2015, 12:02 [ТС] | ||
|
всё равно выводит 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl bucket_sort(struct table *)" (?bucket_sort@@YAXPAUtable@@@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl bucket_sort_unique(struct table *,int,int,int)" (?bucket_sort_unique@@YAXPAUtable@@HHH@Z ) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl built_table(struct table *,struct _iobuf *)" (?built_table@@YAXPAUtable@@PAU_iobuf@@@ Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl merge(struct table *)" (?merge@@YAXPAUtable@@@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl merge_s(struct table *,int,int,int)" (?merge_s@@YAXPAUtable@@HHH@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl merge_sort(struct table *,int,int,int)" (?merge_sort@@YAXPAUtable@@HHH@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "int __cdecl month_in_digit(char *)" (?month_in_digit@@YAHPAD@Z) уже определен в funct.obj 1>main.obj : error LNK2005: "void __cdecl print_table(struct table *,struct _iobuf *,int)" (?print_table@@YAXPAUtable@@PAU_iobuf@@H @Z) уже определен в funct.obj 1>F:\МПИАА\mpiaa_2\Debug\mpiaa_2.exe : fatal error LNK1169: обнаружен многократно определенный символ - один или более уже не знаю, что делать(
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||||||
| 07.11.2015, 12:09 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Hellena как решение
Решениевам нужно пометить все свои функции inline. например: было так:
а проблема заключается в некорректной организации многофайлового проекта. судя по симптомам, у вас присутствует несколько спп файлов которые включают данный хэдэр. хотя, конечно, по хорошему нужно лечить причину, а не бороться с последствиями.
2
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 17
|
|
| 07.11.2015, 12:27 [ТС] | |
|
hoggy, заработало...вроде
По крайней мере теперь выдаёт только необработанное исключение, но это, наверное, уже в коде косяк Спасибо
0
|
|
| 07.11.2015, 12:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Ошибка LNK2005
Ошибка LNK2005 в многофайловом проекте
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|