Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2015
Сообщений: 4

Объединить массивы так, чтобы результирующий массив остался упорядоченным по возрастанию (убыванию)

09.11.2015, 18:37. Показов 2064. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1.53) Даны два одномерных массива A и B размерности n, элементы которых упорядочены по возрастанию (убыванию). Объединить массивы так, чтобы результирующий массив C размерности 2*n остался упорядоченным по возрастанию (убыванию).
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.11.2015, 18:37
Ответы с готовыми решениями:

Объединить эти массивы так, чтобы результирующий целочисленный массив D (размера NA + NB + NC) остался упорядоченным по убыванию.
Даны три целочисленных массива A, B и C размера NA, NB, NC соответ-ственно, элементы которых упорядочены по убыванию. Объединить эти...

Объединить массивы так, чтобы результирующий массив остался упорядоченным по убыванию
Даны три целочисленных массива A, B и C размера NA, NB, NC соответственно, элементы которых упорядочены по убыванию. Объединить эти массивы...

Объединить массивы так, чтобы результирующий массив C остался упорядоченным по возрастанию
С помощью массива. Даны два массива A и B размера 5, элементы которых упорядочены по возрастанию. Объединить эти массивы так, чтобы...

2
 Аватар для cpp_job
4 / 4 / 1
Регистрация: 25.11.2013
Сообщений: 108
09.11.2015, 19:41
Может быть объеденить эти массивы и заново их упорядочить.
0
 Аватар для MicM
840 / 498 / 325
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 1,106
09.11.2015, 20:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено novemes как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
 
int main()
{
    std::vector<int> A = {5, 6, 7, 8}, B = {1, 6, 9, 10}, C (A.size() + B.size());
    std::merge (A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(), C.begin());
    for (auto i : C)
    {
        std::cout << i << std::endl;
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.11.2015, 20:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Объединить массивы так, чтобы результирующий массив C остался упорядоченным по возрастанию
1.Даны два массива A и B, элементы которых упорядочены по возрастанию. Объединить эти массивы так, чтобы результирующий массив C остался...

Объединить массивы так, чтобы результирующий массив остался упорядоченным по возрастанию
Даны два массива A и B, элементы которых упорядочены по возрастанию. Объединить эти массивы так, чтобы результирующий массив C остался...

Объединить два массивы так, чтобы результирующий массив остался упорядоченным по возрастанию
Пожалуйста, помогите решить задачу, желательно с объяснениями! Даны два массива A и B размера 5, элементы которых упорядочены по...

Объединить массивы так, чтобы результирующий массив С (размеры 10) остался упорядоченным по возрастанию
Даны два массива А и В размера 5, элементы которых упорядочены по возрастанию. Объединить эти массивы так, чтобы результирующий массив...

Объединить массивы так, чтобы результирующий массив С (размера 10) остался упорядоченным по возрастанию
6.Даны два массива А и В размера 5, элементы которых упорядочены по возрастанию. Объединить эти массивы так, чтобы результирующий массив С...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru