|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2015
Сообщений: 4
|
||||||||||||||||
Заголовочные файлы - C++10.11.2015, 13:00. Показов 7669. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте уважаемые пользователи!
написал код программы в 3 файлах. При компилировании возникает следующая ошибка: "...collect2.exe: error: Id returned 1 exit status" В чем может быть причина? Вот код программы: файл "main.cpp"
0
|
||||||||||||||||
| 10.11.2015, 13:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Заголовочные файлы .h, файлы исходного когда c/c++ и установление связи между ними Работа в Visual Studio 2015 - как добавить файлы исходного кода и заголовочные файлы?
|
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
||||||
| 10.11.2015, 13:03 | ||||||
|
falkon73, Так ну во первых не когда в хедерах не пиши
Второе какая среда разработки? Добавлено через 32 секунды Да и кстати зачем во всех подключаешь одни и теже библиотеки?
0
|
||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 10.11.2015, 13:04 | ||
|
0
|
||
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 10.11.2015, 13:24 | |
|
Байт, нет, там у него вообще черти что, пока не в учитывался в код, но на первый взгляд h файл идентичен cpp! Так и не понял сакрального смысла ну ладно! Мой компилятор вообще сказал что не соответствует 64х битной системе))) Первый раз вижу такую ошибку)
Добавлено через 6 минут falkon73, Ну вот раскажи мне, зачем ты в main подключаешь h!? А с circle.cpp" что компилятор должен сделать? прочитать собрать и выкинуть?
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 10.11.2015, 13:29 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2015
Сообщений: 4
|
||||
| 10.11.2015, 15:30 [ТС] | ||||
|
предыдущие ошибки:
main.cpp<text-ox84> undefined reference to "circle::circle < int> ' ...... /mingw/bin...lib/gcc/...ld.exe: bad reloc address 0x15 in section Добавлено через 2 минуты Добавлено через 3 минуты Добавлено через 5 минут может есть пример с передачей данных(чисел, текста) в функции через заголовочный файл...
0
|
||||
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|||||||||||||||||||||
| 10.11.2015, 17:41 | |||||||||||||||||||||
|
falkon73, Так ну давайте разбираться, зачем вообще нужны заготовочные файлы, по вещему?
Как именно с Вашей точки зрения работает детектива #include <>? И что в этого куда переносится при компиляции!? и так имеем файлы main.hpp foo.hpp и foo.cpp main.cpp
Таким образом получаем итоговый файл при сборке следующего вида (он естественно в машином коде)
Добавлено через 4 минуты Ну по коду тогда вечером напишу, как до пк доберусь, де стоит среда Добавлено через 1 минуту Да и еще поделись тайной какой компилятор в твоем "блокноте" стоит))) и как работает)
0
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2015
Сообщений: 4
|
||
| 11.11.2015, 22:01 [ТС] | ||
|
написал код по примеру... возникла следующая ошибка: in file incuded from main.cpp:2:0: foo.cpp:3:1:error expected initializer bofore 'void' void foo< const std::string& str> main.cpp: in function 'int main ()' : main.cpp:9:17:error 'foo' was not declared in this scope foo("Привет Мир");
0
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 11.11.2015, 22:08 | ||||||
|
falkon73, если рассматривать предыдущий код, то скорее всего ты позабыл, что компилировать надо два cpp, а не один.
Т.е. команда для компиляции будет такой:
falkon73, а нет. Проблема серьезнее. Почему у тебя в circle.cpp повторяется содержимое circle.h?
0
|
||||||
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 11.11.2015, 22:10 | |
|
DrOffset, Мы об этом с ним и говорили))))
0
|
|
|
|
||
| 11.11.2015, 22:31 | ||
|
Байт правильно говорит. Текст ошибки не полный. Это:
Скорее всего у тебя нет реализации метода. Добавлено через 18 минут
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2015
Сообщений: 4
|
|||||||||||||||||
| 20.11.2015, 00:06 [ТС] | |||||||||||||||||
|
вот код: файл main.cpp
0
|
|||||||||||||||||
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 20.11.2015, 00:17 | |
|
falkon73, впринцепе верно, только в хедерах не когда не пиши
using namespace лучше указать для каждого метода отдельно, а то потом можно нарваться на проблемы изза этого
0
|
|
| 20.11.2015, 00:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Заголовочные файлы Заголовочные файлы *.h
Заголовочные файлы заголовочные файлы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|