|
12 / 12 / 3
Регистрация: 09.05.2010
Сообщений: 384
|
|
Если в C++ аналог оператора with в Pascal?05.08.2010, 23:35. Показов 5277. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 05.08.2010, 23:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Есть ли аналог модуля tpdate.tpu (Turbo Pascal) для Free Pascal C++ Аналог оператора With
|
|
Унылый школьник
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
|
|
| 05.08.2010, 23:49 | |
|
Нет, ничего близкого в C++ нет
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|||||||
| 06.08.2010, 00:02 | |||||||
![]() В С++ есть указатели, которые могут немного сократить код. Например:
0
|
|||||||
|
Унылый школьник
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
|
|
| 06.08.2010, 00:08 | |
|
MikeSoft, не так уж это близко к with, мне кажется
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 06.08.2010, 00:11 | |
|
Demihalf, почему? Общий тип данных.
Я в праве делать всё тоже самое с реальным объектом, на который указывает указатель, как если бы я обращался к нему напрямую.
0
|
|
|
Унылый школьник
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
|
|
| 06.08.2010, 00:19 | |
|
MikeSoft, ну а если у нас не агрегация другого класса, а простая структура?
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||||||
| 06.08.2010, 00:35 | ||||||
|
Demihalf, хоть классы, хоть структуры:
0
|
||||||
|
Унылый школьник
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
|
|
| 06.08.2010, 09:19 | |
|
MikeSoft, так здесь же у нас снова вложенная структура, та же агрегация. Вернее, композиция. А если это будет простая структура, то сократить код с помощью указателя не получится, я думаю.
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 06.08.2010, 12:11 | |
|
Demihalf, получится только сократить имя, если это возможно...
Но я думаю, это не сильно накладно, дописать что-то вроде "а->"
0
|
|
| 06.08.2010, 12:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Нужен аналог оператора if Аналог паскалевского оператора with.do в C++?
Полный аналог оператора merge в Oracle
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|