|
49 / 49 / 13
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 265
|
||||||
Переменные в циклах09.08.2010, 13:04. Показов 853. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
я понимаю как работает переменная i первом цикле, но во втором не пойму. Переменная i объявлена, но не проинициализирована. Какое значение во втором цикле?
0
|
||||||
| 09.08.2010, 13:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Сумма квадратов всех считанных чисел Многопоточность в циклах индексы в циклах! |
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 09.08.2010, 13:07 | |
|
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 09.08.2010, 13:20 | |
|
ваша программа либо обрезает строку и добавляет в конец ноль, либо остаток массива забивает нулями, ну делайте выводы - зависит от длины строки
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 19
|
|
| 09.08.2010, 13:21 | |
|
Инициализирована в первом цикле
0
|
|
|
49 / 49 / 13
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 265
|
|
| 09.08.2010, 13:21 [ТС] | |
|
Евгений М., Я так делал, во вторую функцию попадает i = n, я просто думал что переменная живет только в цикле, а вне ее просто мусор, однако, при выходе из цикла нее значение i = n или str[i]
0
|
|
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
||
| 09.08.2010, 13:47 | ||
|
переменная живёт там, где она создана
если она создана в цикле, то после цикла её не будет а если она создана выше цикла, то после цикла она будет Добавлено через 1 минуту
а там цикл её наращивает через i++
1
|
||
| 09.08.2010, 13:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
RANDOM в циклах Ошибка в циклах.
Break в циклах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|