|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
|
Найти произведение элементов массива, находящихся между min и max элементами20.11.2015, 18:27. Показов 17085. Ответов 37
Метки нет (Все метки)
В одномерном массиве, состоящем из N вещественных чисел вычислить:
•Сумму отрицательных элементов. •Произведение элементов, находящихся между min и max элементами. •Произведение элементов с четными номерами. •Сумму элементов, находящихся между первым и последним отрицательными элементами. помогитє ничего не понимаю
0
|
|
| 20.11.2015, 18:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
37
Произведение элементов целочисленного массива, находящихся между min и max элементами Вычислить произведение элементов, находящихся между min и max по модулю элементами В массиве, состоящем из N вещественных чисел вычислить: Произведение элементов,находящихся между min и max элементами |
|
Wanna be serious
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
|
||||||
| 20.11.2015, 18:54 | ||||||
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 20.11.2015, 18:54 | ||||||
|
Образцы (шаблоны) программ для типовых задач
0
|
||||||
|
Котовчанин
|
||||||
| 20.11.2015, 19:11 | ||||||
|
Дракон202,
0
|
||||||
|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
|
| 20.11.2015, 19:13 [ТС] | |
|
спасибо большоє
всем
0
|
|
|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
||||||
| 20.11.2015, 20:03 [ТС] | ||||||
|
13 ошибок
Добавлено через 28 секунд
0
|
||||||
|
Wanna be serious
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
|
|
| 20.11.2015, 20:08 | |
|
Дракон202,
Во первых код нужно заключать в теги. Во вторых, вы надеялись на работоспособность кода работы с массивом, не создав сам массив?
0
|
|
|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
|
| 20.11.2015, 20:12 [ТС] | |
|
Во первих извеняйте
во втарих я только недавно начал изучать с++
0
|
|
|
Wanna be serious
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
|
|
| 20.11.2015, 20:17 | |
|
Дракон202, какую литературу используете при изучении?
0
|
|
|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
|
| 20.11.2015, 20:39 [ТС] | |
|
помоги исправить код пож
Добавлено через 2 минуты и я не использую литературу я хажу в "ШАГ"
0
|
|
|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
||||||
| 20.11.2015, 20:55 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
|
||
| 20.11.2015, 21:01 | ||
|
0
|
||
|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
|
| 20.11.2015, 21:25 [ТС] | |
|
кто ана и что надо исправить или вставить
Добавлено через 18 минут ау
0
|
|
|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
|
| 20.11.2015, 21:33 [ТС] | |
|
і чо
0
|
|
|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
|
| 20.11.2015, 21:53 [ТС] | |
|
какой хело ворд помогите исправить и я не ною
Добавлено через 2 минуты я просл Добавлено через 5 минут пожалуста
0
|
|
|
-17 / 0 / 1
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 51
|
||||||
| 20.11.2015, 22:22 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
| 20.11.2015, 22:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Нужно найти произведение между min и max элементами массива
Функция: посчитать сумму элементов, расположенных между max и min элементами массива Массив. Найти произведение элементов массива, располагающихся между max и min элементами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|