|
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
|
||||||
Почему при присваивании адреса массива не ставится знак '&' получения адреса22.11.2015, 21:01. Показов 7574. Ответов 88
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 22.11.2015, 21:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
88
Операция получения адреса & и vector 1. Ввести символьный массив. Найти адреса всех парных его элементов. 2. Вывести адреса элементов массива 4 на 4, находящ Почему разные адреса одного и того же элемента динамического массива? |
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 14.03.2015
Сообщений: 113
|
||
| 22.11.2015, 21:07 | ||
0
|
||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||||
| 22.11.2015, 21:57 | |||||
|
Упрощенно так. int mass[2] создает кусок памяти для хренения 2-х целых и переменную - адрес этой памяти. (эксперты, возможно. скажут, что это не совсем так, но тебе лучше сейчас представлять дело именно таким образом). Так что mass - это уже указатель(адрес). Присваивание int *b = mass имеет дело с сущностями одной природы. *b, *(b+4), *(b+100) - а вот тут ты уже обращаешься неизвестно куда. И программа твоя крашится. Кстати, надо понять, что &a[5] абсолютно тоже самое, что и *(a+5)
1
|
|||||
|
Неэпический
|
|||||||
| 22.11.2015, 22:02 | |||||||
|
Если бы "b" была указателем на массив, то пришлось бы использовать "&" для взятия адреса массива:
1
|
|||||||
| 22.11.2015, 22:08 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
| 22.11.2015, 22:16 | |
|
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 06.01.2015
Сообщений: 180
|
|
| 22.11.2015, 22:36 | |
|
В случае с массивом, его имя является указателем. На самом деле такой формат mas[i] упрощение такого *(mas+i). Если просто написать *mas, то будем ссылаться на первый элемент так как *(mas+0). В памяти элементы массива распределяются друг за другом, компилятор определяет какого типа данные в массиве и когда мы пишем *(mas+i), он как бы доумножает это i на кол-во байт, выделяемых под каждый элемент. Если массив целых чисел, адреса будут отличать на 4 байта. Так суммируя адреса он доходит до нужного и просто разыменовывает его. То есть, если писать mas+i мы будем получать адреса элементов, что эквивалентно &mas[i].
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 06.01.2015
Сообщений: 180
|
|
| 22.11.2015, 23:03 | |
|
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||
| 22.11.2015, 23:20 | |||
|
На все объявленные в функции переменные (и параметры тож) в памяти выделяется некоторая область (стек называется, но - не суть). И в странслированной функции этот адрес есть (ей известен). И поэтому известны ей адреса всех переменных. Вот "int *b" выделяет кусочек памяти. А "int mass[2]" выделяет память только на массив. А указатель на этот массив ей не нужен. Он известен. Он - константа. И просто присутствует как таковая в сгенерированных командах. Вот и все. И самое сложное - это понять, что на самом деле все чрезвычайно просто ![]()
3
|
|||
|
Неэпический
|
|
| 22.11.2015, 23:25 | |
|
Apparat_UA, можно почитать тему, начиная с сообщения Ссылка на массив
1
|
|
| 22.11.2015, 23:39 | |
|
Не по теме: Croessmah, у меня зреет тема о том, как надо учить студиоузов. На первой лекции рассказать о чрезвычайной простоте и убогости вычислительной машины. О том, что она умеет делать только очень примитивные операции. И только то, что этих операций миллионы и выполняются они со скоростью миллиардов в секунду делает наш мир столь "прекрасным"
0
|
|
|
25 / 25 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 433
|
|||
| 23.11.2015, 10:07 [ТС] | |||
|
Добавлено через 15 минут
0
|
|||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||||
| 23.11.2015, 10:41 | ||||||||
Именно поэтому опасно в указателе на базовый класс хранить адрес начала массива класса производного.
0
|
||||||||
| 23.11.2015, 11:58 | |
|
0
|
|
| 23.11.2015, 13:30 | |
|
Не по теме: У переводчиков ошибка скорее всего. Надо в оригинале смотреть для подстраховки. Там много очепяток и неточностей.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 23.11.2015, 13:41 | ||
|
Или, скажем так, упрощение?
Добавлено через 10 минут У Праты вот:
0
|
||
| 23.11.2015, 13:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Почему адреса элементов массива находятся в памяти не по порядку Ошибка получения ip-адреса
Почему при редактировании ip-адреса NetworkManager создаёт второе соединение? Получения адреса объекта вызвавшего события Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|