|
17 / 17 / 2
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 122
|
||||||
справочник на STL13.08.2010, 13:12. Показов 14339. Ответов 126
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
У меня задание написать телефонный справочник на STL почти всё сделала только нужно чтоб поиск осуществлялся по формату *часть слова* или часть слова?часть слова Помогите, пожалуйста!!!!!!!! (сочно надо) вот код tel_book.cpp
0
|
||||||
| 13.08.2010, 13:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
126
Краткий справочник по алгоритмам STL Передача данных: Справочник <-> Документ <-> Справочник
|
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 122
|
|
| 16.08.2010, 00:30 [ТС] | |
|
проверила
каждого игрока назвали вывели что получилосьна экран как у меня и было дгруг под другом характеристики 3 игроков
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.08.2010, 00:32 | |
|
Luchic, Угумс) Значит что-то уже есть)
0
|
|
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 122
|
|
| 16.08.2010, 00:36 [ТС] | |
|
что, пациент будет жить?
допишем до вторника?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.08.2010, 02:25 | |
|
Чуть-чуть протестил. Играть можно. Есть очевидные недочеты.
1) После убийства последнего игрока, когда остается только один - не пишется про убийство последнего. Не понимаю почему. 2) Уровень как я понял не прибавляется. 3) Стрелять можно в тех игроков которые уже убиты, но это легко исправить. 4) Ну и остальное как было так и осталось, осталось реализовать правильный интерфейс и вывод на экран, запись в файл, загрузку из файла. Загрузка файла
1
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.08.2010, 04:10 | |
|
Игра
Скажем так. Играть в нее можно уже. 1) Не знаю как сделать, чтобы был выход, ибо играть можно до бесконечности) 2) Хиллер разве должен стрелять? По-моему он лечить все же должен. 3) Ну и геймплей сам по себе нулевой немного... 4) При изменении уровня таки должны даваться какие-то плюшки игроку... Не знаю даже. 5) Вообщем все, что смог на сегодняшний день) В коде тяжело разбираться.
1
|
|
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 122
|
|
| 16.08.2010, 06:12 [ТС] | |
|
пока что останавливается на этапе после того как когда определились с именами, вещами и оружием
выводятся два игрока и всё Но, всё равно, Огромное Вам спасибо
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.08.2010, 06:14 | |
|
Luchic, Хм. Опять же странно. Попробуйте перезапустите. И вводите только те опции которые есть, ибо у меня работает.
0
|
|
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 122
|
|
| 16.08.2010, 06:25 [ТС] | |
|
да, действительно Работает
буду теперь с дебагом разбираться что к чему Спасибо вам большое
0
|
|
|
155 / 102 / 12
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 445
|
|
| 16.08.2010, 19:19 | |
|
Взял да полностью переписал игру
!Там требуют дороботки следующие функции: 1) Game::Play() 2) Human::MainMenu(...) 3) Human::ActionMenu(...) Но главное она работает! ![]() Вот результат:
1
|
|
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 122
|
|
| 16.08.2010, 20:13 [ТС] | |
|
Спасибо! сейчас буду смотреть!!
Добавлено через 26 минут ругается fatal error C1083: Cannot open include file: 'assert': No such file or directory Human.cpp это с моей студией что-то?
0
|
|
|
155 / 102 / 12
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 445
|
|
| 16.08.2010, 20:18 | |
|
Возможно!
Вот бинарик:
0
|
|
|
155 / 102 / 12
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 445
|
|
| 16.08.2010, 20:19 | |
|
Я на C++ Buider делал
0
|
|
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 122
|
|
| 16.08.2010, 20:23 [ТС] | |
|
а в самом коде что не так? я создала проект с всеми cpp и heder файлами
так при компиляции была ошибка мне же сам код нужен
0
|
|
|
155 / 102 / 12
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 445
|
|
| 16.08.2010, 20:28 | |
|
У тя какая версия Visual C++
0
|
|
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 122
|
|
| 16.08.2010, 20:34 [ТС] | |
|
Студия 2008
0
|
|
|
155 / 102 / 12
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 445
|
||
| 16.08.2010, 20:48 | ||
|
Я сейчас усебя попробую
Добавлено через 11 минут А на какаой это строчке? Добавлено через 1 минуту И все други с assert'ами
1
|
||
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 122
|
|||||||||||||||||||||
| 16.08.2010, 21:45 [ТС] | |||||||||||||||||||||
Error 2 error C3861: 'assert': identifier not found d:\шаг\экзамен2\game_mmmm\game_mmmm\game .cpp 115 Game_MMMM Добавлено через 1 минуту и еще Error 1 error C3861: 'randomize': identifier not found d:\шаг\экзамен2\game_mmmm\game_mmmm\game .cpp 20 Game_MMMM на
Error 14 error C2664: 'CharToOemW' : cannot convert parameter 1 from 'char *' to 'LPCWSTR' d:\шаг\экзамен2\game_mmmm\game_mmmm\rus. cpp 9 Game_MMMM на
на
а остальное я исправила
0
|
|||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||
| 16.08.2010, 21:48 | ||||||||||||||||||
0
|
||||||||||||||||||
| 16.08.2010, 21:51 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 16.08.2010, 21:53 | |
|
0
|
|
| 16.08.2010, 21:53 | |
|
.stl STL
STL STL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BitTorrent (версия 7.11 English) и Меню Настройки
russiannick 15.11.2026
Пункты, отвечающие за отключение обновлений в BitTorrent версии 7. 11 (английской)
Options
Preferences
General
Language
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №4)
Maks 15.11.2026
Что-то я перемудрил с предыдущими версиями, в этот раз сделал всё проще, обратившись к функции "СтрокаЛатиницей" из типового общего модуля "СтроковыеФункцииКлиент".
В данной функции нет апострофов,. . .
|
BitTorrent (версия 4.3.9) и Меню Настройки
russiannick 15.11.2026
В меню Настройки можно отключить автоматическое обновление программы.
Карта этого меню приложена ниже.
Нужный пункт выделен красным.
Сервис
Настройки
Поведение
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №3)
Maks 15.11.2026
Обновленная версия предыдущей обработки.
Изменения коснулись букв: Ъ, Ы, Ь, Э, отображения которых зависят от положения реквизита "Транслитерация имён".
Изменено отображение буквы Й.
Добавлена. . .
|
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|