|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||||||
Константные и не константные ссылки. Приведения типов. Нужно уточнение26.11.2015, 23:54. Показов 11876. Ответов 43
Метки нет (Все метки)
Не очень понимаю в чем различие (2,3 строчки).
в то время как временный объект, созданный из x без проблем вяжется с const double & ____________ Просьба не приводить цитаты стандарта, а просто по-человечески описать русскими словами. (русскоязычное описание ситуации при желании можно закрепить стандартом). Я могу видеть только то, что создается временный объект (const double), который в последствии копируется в y, а т.к. константой инициализировать переменную можно, то для меня логично, что строчка 2 валидна, но это не логично для компиляторов. В то время как строчка 3 валидна и для меня и для компиляторов
1
|
||||||
| 26.11.2015, 23:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
43
Можно ли в std::vector хранить константные ссылки? Константные функции |
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 30.11.2015, 13:48 | ||
|
Мне кажется, будет очень полезно. А то изучение английского хорошо, а изучение стандарта все-таки лучше.
1
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 30.11.2015, 14:36 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 03.12.2015, 00:04 | ||
|
не константная ссылка не продлевает жизнь временного объекта. поитогу имеем труп, который однако с высокой степенью вероятности сохраняет актуальное состояние. я сталкивался с ситуацией, когда код работал исправно, но стал чудить при некоторых настройках оптимизации.
0
|
||
| 03.12.2015, 00:04 | |
|
Константные объекты
Константные поля класса
Константные аргументы классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|