|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||||||
Константные и не константные ссылки. Приведения типов. Нужно уточнение26.11.2015, 23:54. Показов 11239. Ответов 43
Метки нет (Все метки)
Не очень понимаю в чем различие (2,3 строчки).
в то время как временный объект, созданный из x без проблем вяжется с const double & ____________ Просьба не приводить цитаты стандарта, а просто по-человечески описать русскими словами. (русскоязычное описание ситуации при желании можно закрепить стандартом). Я могу видеть только то, что создается временный объект (const double), который в последствии копируется в y, а т.к. константой инициализировать переменную можно, то для меня логично, что строчка 2 валидна, но это не логично для компиляторов. В то время как строчка 3 валидна и для меня и для компиляторов
1
|
||||||
| 26.11.2015, 23:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
43
Можно ли в std::vector хранить константные ссылки? Константные функции |
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 30.11.2015, 13:48 | ||
|
Мне кажется, будет очень полезно. А то изучение английского хорошо, а изучение стандарта все-таки лучше.
1
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 30.11.2015, 14:36 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 03.12.2015, 00:04 | ||
|
не константная ссылка не продлевает жизнь временного объекта. поитогу имеем труп, который однако с высокой степенью вероятности сохраняет актуальное состояние. я сталкивался с ситуацией, когда код работал исправно, но стал чудить при некоторых настройках оптимизации.
0
|
||
| 03.12.2015, 00:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
44
Константные объекты
Константные поля класса
Константные аргументы классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|