Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
 Аватар для Vickoder
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2015
Сообщений: 12

Определить сумму и количество отрицательных элементов, расположенных под главной диагональю матрицы

28.11.2015, 18:55. Показов 2059. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста определить сумму и количество отрицательных элементов , расположенных под главной диагональю матрицы .Нужно проделать через двумерный массив на С++
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.11.2015, 18:55
Ответы с готовыми решениями:

Определить сумму и количество отрицательных элементов , расположенных под главной диагональю матрицы
Помогите пожалуйста определить сумму и количество отрицательных элементов , расположенных под главной диагональю матрицы .

Определить сумму отрицательных элементов матрицы, расположенных под главной диагональю (Pascal -> C++)
Задание гласит: Определить сумму отрицательных элементов матрицы, расположенных под главной диагональю. Размер матрицы вводить с...

Вычислить сумму отрицательных элементов расположенных под главной диагональю
Создать динамический массив указателей для сохранения двумерного массива А с N × N действительных чисел в динамической памяти....

2
14 / 14 / 1
Регистрация: 14.03.2015
Сообщений: 113
28.11.2015, 19:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vickoder как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
void f()
{
    int sum=0; int count=0; int row = 5; int col = 5;
    
    for (int i = 0 ; i < row ; i++)
        for (int j = i ; j < col ; j++) 
            if ( A[i][j] < 0) {
                count ++;
                sum += A[i][j];
            }
}
1
 Аватар для Vickoder
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2015
Сообщений: 12
28.11.2015, 21:11  [ТС]
Извините, но нужен код, выраженный через двумерный массив с ручным вводом элементов(эту часть я уже и сам написал);
Вот таким методом, а над телом кода, чтоб правильно считал голову ламаю:


#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;


int main()
{
int N, M;
cout << "Enter number of lines and columns: \n";
cin >> N >> M; //задаємо кількість рядочків та стовпчиків.

vector<vector<int>>arr;

arr.resize(N, vector<int>(M));//Створюємо вектор векторів

for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
cout << "A[" << i + 1 << "," << j + 1 << "]=" << "";
cin >> arr[i][j];
}
}
cout << "\n";
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (int j = 0; j < M; j++)
{
cout << "A[" << i + 1 << "," << j + 1 << "]= " << arr[i][j] << " ";

}
cout << "\n";
}



system("pause");
return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.11.2015, 21:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Подсчет отрицательных элементов матрицы расположенных под главной диагональю
Как составить программу для подсчета отрицательных элементов в квадратичном массиве под главной диагональю

Вычислить произведение нечетных отрицательных элементов расположенных под главной диагональю матрицы
2 задача Вычислить произведение нечетных отрицательных элементов расположенных под главной диагональю матрицы B(N,N). ПЛЗ ПОМОГИТЕ!!!

Определить min значение среди элементов матрицы, расположенных под главной диагональю и одновременно под побочной
дано квадратную матрицу, в которой необходимо определить наименьшее значение среди элементов, расположенных под главной диагональю и...

Динамический массив (составить программу, в которой вычислить сумму отрицательных элементов массива, расположенных под главной диагональю)
Создать динамический массив указателей для сохранения двумерного массива А с N × N действительных чисел в динамической памяти....

Рассчитать сумму всех элементов, расположенных под главной диагональю заданной матрицы
В массиве 9 на 9 замените элементы расположены над главной диагональю симметрично элементами, которые расположены под главной диагональю....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru