Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.70/44: Рейтинг темы: голосов - 44, средняя оценка - 4.70
-12 / 0 / 4
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 272

Перегрузка ввода и вывода при наследовании

28.11.2015, 21:25. Показов 9128. Ответов 8

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using namespace std;
 
class Base {
    int b;
public:
    friend istream& operator >> (istream&stream, Base& ob);
    friend ostream& operator << (ostream&stream, Base ob);
    friend fstream& operator >> (fstream&stream, Base& ob);
    friend fstream& operator << (fstream&stream, Base ob);
};
 
istream& operator >> (istream&stream, Base& ob)
{
    stream >> ob.b;
    return stream;
}
 
ostream& operator << (ostream&stream, Base ob)
{
    stream << ob.b;
    return stream;
}
 
fstream& operator >> (fstream&stream, Base& ob)
{
    stream >> ob.b;
    return stream;
}
 
fstream& operator << (fstream&stream, Base ob)
{
    stream << ob.b;
    return stream;
}
 
class Der:public Base {
    string m;
public:
    friend istream& operator >> (istream&stream, Der& ob);
    friend ostream& operator << (ostream&stream, Der ob);
    friend fstream& operator >> (fstream&stream, Der& ob);
    friend fstream& operator << (fstream&stream, Der ob);
};
 
istream& operator >> (istream&stream, Der& ob)
{
    stream >> ob.m;
    return stream;
}
 
ostream& operator << (ostream&stream, Der ob)
{
    stream << ob.m;
    return stream;
}
 
fstream& operator >> (fstream&stream, Der& ob)
{
    stream >> ob.m;
    return stream;
}
 
fstream& operator << (fstream&stream, Der ob)
{
    stream << ob.m;
    return stream;
}
 
int main()
{
    Der ob;
    cin >> ob;
    cout << ob;
    return 0;
}
Как перегрузить ввод и вывод, чтобы при вводе и выводе объектов класса Der можно было вводить компоненты наследуемые от класса Base?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.11.2015, 21:25
Ответы с готовыми решениями:

При раздельной компиляции не работает перегрузка операторов ввода-вывода
разделил программу и при компиляции компилятор ругается на объявление перегрузки операторов ввода вывода(на скриншотах видно что он...

Перегрузка оператора при наследовании
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как избежать следующей ошибки без явного определения в производном классе перегрузки оператора: ...

Перегрузка операторов при наследовании
Есть базовый(StringType) и производный(tcomplex) классы. Соотвественно это строка и комплексное число. По заданию необходимо было создать...

8
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
28.11.2015, 21:29
artart96,
C++
1
2
3
4
5
istream& operator >> (istream&stream, Der& ob)
{
    stream >> ob.m >> ob.b;
    return stream;
}
0
-12 / 0 / 4
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 272
28.11.2015, 21:38  [ТС]
Добавлено через 37 секунд
Цитата Сообщение от SuperKir Посмотреть сообщение
stream >> ob.m >> ob.b;
Переменная b закрыта для Der.
0
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
28.11.2015, 21:43
artart96, а, ну логично, она у тебя в private находится и не наследуется, вынеси ее в protected
0
-12 / 0 / 4
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 272
28.11.2015, 21:45  [ТС]
Цитата Сообщение от SuperKir Посмотреть сообщение
artart96, а, ну логично, она у тебя в private находится и не наследуется, вынеси ее в protected
В производный класс - наследуется все! И private и protected и public!
0
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
28.11.2015, 21:48
artart96, да, но доступа к любому методу и свойству с private ты иметь не будешь.
0
-12 / 0 / 4
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 272
28.11.2015, 21:51  [ТС]
Цитата Сообщение от SuperKir Посмотреть сообщение
artart96, да, но доступа к любому методу и свойству с private ты иметь не будешь.
Это я прекрасно знаю.Я так понимаю, перегрузку при наследовании ты не знаешь.
0
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
28.11.2015, 21:58
artart96, перегрузка то наследуется, вот только как тебе это поможет обратиться к свойству, к которому не имеется доступ?
0
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
28.11.2015, 22:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено artart96 как решение

Решение

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
class Base {
protected:  
    int b;
public:
    friend istream& operator >> (istream&stream, Base& ob);
    friend ostream& operator << (ostream&stream, Base ob);
};
 
istream& operator >> (istream&stream, Base& ob)
{
    stream >> ob.b;
    return stream;
}
 
ostream& operator << (ostream&stream, Base ob)
{
    stream << ob.b;
    return stream;
}
 
class Der :public Base {
    string m;
public:
    friend istream& operator >> (istream&stream, Der& ob);
    friend ostream& operator << (ostream&stream, Der ob);
};
 
istream& operator >> (istream&stream, Der& ob)
{
    stream >> ob.m >> ob.b;
    return stream;
}
 
ostream& operator << (ostream&stream, Der ob)
{
    stream << ob.m << " " << ob.b;
    return stream;
}
 
 
int main()
{
    Base x;
    cin >> x;
    cout << x << endl;
    Der ob;
    cin >> ob;
    cout << ob << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.11.2015, 22:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка ввода и вывода
Ребят столкнулся с такой проблемой что не работает перегрузка и я не могу понять в чём ошибка вроде как по учебнику но неправильно прошу...

Перегрузка вывода и ввода
Здравствуйте прошу помочь ,написал программу в ней нужно перегрузить вывод и ввод ,как это можно осуществить??пробовал перегружать...

Перегрузка ввода и вывода
Помогите пожалуйста перегрузить операцию ввода для шаблонного чтобы заполнить массив или подскажите как это делать. template &lt;typename...

Перегрузка оператора ввода вывода
Здравствуйте, у меня проблема с перегрузкой операторов ввода и вывода, есть готовый код, в нем нужно добавить перегрузку операторов, но не...

Перегрузка файлового ввода-вывода
Здравствуйте! У меня вопрос такой вот: для файлового ввода-вывода сколько надо функций перегружать? столько хватит friend...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru