Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 2 / 1
Регистрация: 13.11.2018
Сообщений: 83

Перегрузка ввода и вывода

19.02.2019, 20:57. Показов 2005. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят столкнулся с такой проблемой что не работает перегрузка и я не могу понять в чём ошибка вроде как по учебнику но неправильно прошу помогите
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
class Drob 
{
 protected:
 
    void Point(double top ,double down)
    {
        cout << top << '/' << down << " => " << (top / Drob1(down, top)) << '/' << (down / Drob1(down, top));
        if ((down / Drob1(down, top) == 1))
        {
            cout << " => " << (top / Drob1(down, top)) << endl;
        }
        cout << endl;
    }
public:
    double top;
    double down;
    double  value;
    void pointer(double top1, double down1) 
    {
        Point(top1, down1);
 
    }
    friend iostream& operator << (iostream& cin, Drob& result);
};
Drob operator +(Drob x, Drob y) 
{
    x.value = x.value + y.value;
    return x;
}
Drob operator -(Drob x, Drob y)
{
    x.value = x.value - y.value;
    return x;
}
Drob operator *(Drob x, Drob y)
{
    x.value = x.value * y.value;
    return x;
}
Drob operator /(Drob x, Drob y)
{
    x.value = x.value / y.value;
    return x;
}
iostream& operator >>(iostream& cin,  Drob& Drob) //тут ошибка
{
    cin >>Drob.value;
    return cin;
}
iostream& operator <<(iostream& cout, const Drob& result) // и тут 
{
    cout << result.value << "vot"<<endl;
    return cout;
}
int main()
{
Drob  A;
          cout << "Числитель" << endl;
            cin >> A.top;
          cout << "Знаменатель" << endl;
            cin >> A.down;
         A.pointer(A.top, A.down);
   Drob B;  
          cout << "Числитель" << endl;    
           cin >> B.top;
          cout << "Знаменатель" << endl;
           cin >>B.down;
         B.pointer( B.top, B.down);
        Drob result;
        Drob x;
        Drob y;
          cout << "Введите x=";
           cin >> x.value;
          cout << "Введите y=";
           cin >> y.value;
            result = x + y;
              cout << x.value<<endl;
            result = x - y;
              cout << result.value<<endl;
            result = x * y;
              cout << result.value << endl;
            result = x / y;
               cout << result.value << endl;
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.02.2019, 20:57
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка вывода и ввода
Здравствуйте прошу помочь ,написал программу в ней нужно перегрузить вывод и ввод ,как это можно осуществить??пробовал перегружать...

Перегрузка ввода и вывода
Помогите пожалуйста перегрузить операцию ввода для шаблонного чтобы заполнить массив или подскажите как это делать. template &lt;typename...

Перегрузка операторов ввода/вывода
Вроде сделал, но не работает перегрузка оператора ввода. #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; ...

1
Параллельный Кот
 Аватар для valen10
1905 / 827 / 350
Регистрация: 25.03.2016
Сообщений: 2,045
19.02.2019, 21:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено Bogdan17 как решение

Решение

Bogdan17, зачем делать функцию дружественной, если все поля класса открытые? Классы istream и ostream не наследуются от iostream, это совсем не одно и то же. Указывайте соответствующие классы.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
istream &operator >>(istream &in,  Drob &drob) {
    in >>drob.value;
    return in;
}
 
ostream &operator <<(ostream &out, const Drob &result) {
    out << result.value << "vot"<<endl;
    return out;
}
И не переопределяйте стандартные идентификаторы, рискуете нарваться на новые ошибки.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.02.2019, 21:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операции ввода/вывода
В лабораторной говорится: &quot;Перегрузить операции ввода и вывода 2 способами: внутренним и внешним&quot;. Что такое внешним я представляю, а...

Перегрузка оператора ввода ,вывода
Вообщем проблема такая есть класс в нем приват поля и перегружены 2 дружественных оператора ввода вывода, все хорошо, но дружественный...

Шаблоны перегрузка ввода/вывода
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; using namespace std; template &lt;class T&gt; class Array { ...

Перегрузка файлового ввода-вывода
Здравствуйте! У меня вопрос такой вот: для файлового ввода-вывода сколько надо функций перегружать? столько хватит friend...

Перегрузка оператора ввода вывода
Здравствуйте, у меня проблема с перегрузкой операторов ввода и вывода, есть готовый код, в нем нужно добавить перегрузку операторов, но не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru