|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 7
|
||||||
Умножение матрицы на вектор-столбец - C++01.12.2015, 17:11. Показов 5933. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, вы можете мне подсказать в чем проблема, выдает ошибку E2060 Illegal use of floating point, что за ошибка я не знаю, все облазил и не пойму, прошу помощи...
0
|
||||||
| 01.12.2015, 17:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Умножение матрицы на вектор-столбец Среди столбцов матрицы А найти столбец, содержащий минимальное произведение своих элементов и принять этот столбец за вектор X Реализовать умножение матрицы на матрицу и матрицы на вектор |
| 01.12.2015, 17:15 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 7
|
|
| 01.12.2015, 17:29 [ТС] | |
|
nonedark2008, не понял?
0
|
|
| 01.12.2015, 18:52 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 7
|
||||||
| 01.12.2015, 22:46 [ТС] | ||||||
|
nonedark2008,
Kerry_Jr, пробовал убирать звездочки полностью везде и по отдельности тоже, но все равно, что-то не то. Или надо убрать только * перед массивом и всё?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 7
|
|
| 02.12.2015, 14:22 [ТС] | |
|
Kerry_Jr, убрал все здвочки и все равно не получается...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 7
|
|
| 03.12.2015, 18:21 [ТС] | |
|
Помогите пожалуйста, просто надо ее сдать, но не могу никак
0
|
|
|
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
|
||||||
| 03.12.2015, 18:35 | ||||||
Сообщение было отмечено Sprint как решение
Решение
Sprint,
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 7
|
|
| 06.12.2015, 19:16 [ТС] | |
|
nonedark2008, Спасибо большое, работает!!! Очень благодарен
0
|
|
| 06.12.2015, 19:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Умножение матрицы на вектор Умножение матрицы на вектор Умножение матрицы на вектор Умножение матрицы на вектор Умножение матрицы на вектор Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|