|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 3
|
|
Реализовать умножение матрицы на матрицу и матрицы на вектор30.05.2013, 20:59. Показов 5760. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброй ночи форумчане,не знаю куда податься уже, я полный ноль в программировании, но дали задание написать на С++ прогу, Задание такое, Реализовать умножение матрицы на матрицу и матрицы на вектор.Необходимо использовать структуру для хранения только ненулевых значений матрицы. Сердечно прошу помочь
буду очень благодарен если будет код с коментариями,хоть чтоб посидеть и повтыкать
0
|
|
| 30.05.2013, 20:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Умножение матрицы на вектор и на матрицу
Как реализовать умножение матрицы на вектор? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 3
|
|
| 31.05.2013, 21:42 [ТС] | |
|
Помогиииите!!!!
0
|
|
|
С++ Beginner
120 / 120 / 77
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 246
|
|||||||||||
| 31.05.2013, 22:43 | |||||||||||
|
Умножение матрицы на вектор:
Матрица на матрицу:
1
|
|||||||||||
|
Ghost
174 / 174 / 40
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 526
|
||||||
| 31.05.2013, 22:52 | ||||||
|
матрица на матрицу:
2
|
||||||
|
|
||||||
| 31.05.2013, 23:46 | ||||||
2
|
||||||
| 31.05.2013, 23:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Реализовать умножение матрицы, транспонирование матрицы, обращение матрицы Создать классы "Вектор" и "Матрица", реализовать умножение матрицы на вектор Умножение матрицы на матрицу, и нахождение обратной матрицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|