Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100

Что такое лямбда выражения?

01.12.2015, 20:06. Показов 3274. Ответов 7

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните, пожалуйста, простым и человеческим языком, что такое лямбда выражения?
Можно на примере печати двумерного вектора (часть кода):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
std::for_each(imatrix.begin(), imatrix.end(), [](std::vector<int>& ivec)
{
    std::for_each(ivec.begin(), ivec.end(), [](int i)
    {
        std::cout << std::left << std::setw(5) << i;
    });
    std::cout << std::endl;
});

Весь код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <iomanip>
 
int main()
{
    const size_t row = 5;
    const size_t col = 3;
    std::vector<std::vector<int> > imatrix(row);
    for(size_t i = 0; i < row; ++i)
    {
        imatrix[i].resize(col);
        for(size_t j = 0; j < col; ++j)
            imatrix[i][j] = rand() % 666;
    }
    std::for_each(imatrix.begin(), imatrix.end(), [](std::vector<int>& ivec)
    {
        std::for_each(ivec.begin(), ivec.end(), [](int i)
        {
            std::cout << std::left << std::setw(5) << i;
        });
        std::cout << std::endl;
    });
    system("pause");
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.12.2015, 20:06
Ответы с готовыми решениями:

Лямбда выражения
Здрасьте) вопрос по новому стандарту, в который ввели лямбда-выражения. создаю класс, у которого есть поле data, типа map. map...

Лямбда-выражения
#include &lt;algorithm&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; class FunctorClass { public: explicit...

Лямбда-выражения
Можно ли создать лямбда-функцию с неизвестным, переменным числом аргументов неизвестного типа? например чтобы посчитать сумму?

7
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
01.12.2015, 20:11
Пример двумерного вектора с выводом из лямбда функции
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
 vector<vector<int>> v{
        {1,2,3},
        {4,5,6,7,8},
        {9,10}
    };
 
   [&v](){
        for (const auto &i:v)
        {
            for (const auto &j:i)
            {
                cout << j << ' ';
            }
            cout << '\n';
        }
    }();
0
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100
01.12.2015, 20:15  [ТС]
daslex, ну да, всё просто и НИЧЕГО не понятно
0
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
01.12.2015, 20:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено ChadloveMary как решение

Решение

Лямбда-выражения предоставляют лаконичный способ создать простые объекты функций.
Нужна функция - можно описать лямбдой, а не описывать отдельную функцию, загромождая код. Удобно в STL. Удобно когда выражение короткое. Иначе код становится ужасно читаем.

Было
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <iomanip>
 
void foo(std::vector<int> v){
    for (int i=0;i<v.size();i++)    std::cout << std::left << std::setw(5) << v[i];
    std::cout<<'\n';
}
 
int main()
{
    const size_t row = 5;
    const size_t col = 3;
    std::vector<std::vector<int> > imatrix(row);
    for(size_t i = 0; i < row; ++i)
    {
        imatrix[i].resize(col);
        for(size_t j = 0; j < col; ++j)
            imatrix[i][j] = rand() % 666;
    }
    std::for_each(imatrix.begin(), imatrix.end(), foo);
 
    system("pause");
    return 0;
}

Станет
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <iomanip>
 
 
int main()
{
    const size_t row = 5;
    const size_t col = 3;
    std::vector<std::vector<int> > imatrix(row);
    for(size_t i = 0; i < row; ++i)
    {
        imatrix[i].resize(col);
        for(size_t j = 0; j < col; ++j)
            imatrix[i][j] = rand() % 666;
    }
    std::for_each(imatrix.begin(), imatrix.end(), [](std::vector<int> v){
                    for (int i=0;i<v.size();i++)    std::cout << std::left << std::setw(5) << v[i];
                    std::cout<<'\n';
                  });
 
    system("pause");
    return 0;
}
1
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100
01.12.2015, 21:46  [ТС]
daslex, теперь более менее понятно, ещё один глупенький вопрос: за всеми, кто здесь мне отвечал, замечаю что они пишут std::cout и тд. И так каждый раз, почему бы в начале программы просто не прописать using namespace std;?
0
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
01.12.2015, 22:06
стараются не обобщать то, что можно не обобщать. Так очевиднее к какому пространству имен что относится.

можно было и посередине между этими вариантами.
C++
1
2
using std::cout;
using std::vector;
Разницы не будет. Только явное указание == явная очевидность. Точно знаешь, что вызовется именно то, что ждешь. Поэтому часто пишут именно std::cout и т.д.
2
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
02.12.2015, 01:16
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
 
struct fnd {
     bool func1(int a, int b) { return a>12 && b>20; }
     bool func2(int a, int b) { return b-a==5; }
     bool func3(int a, int b) { return b%2==0; }
};
 
int main() {
    int Arr[]={1,2,3,4,5, 10,  6,7,  7,8,9,10,11,11, 12, 13, 13, 18, 20, 25, 25, 30};
    int len= sizeof(Arr)/sizeof(Arr[0]); 
    std::vector<int> vs(Arr,Arr+len);
    fnd sf;
    //нечитаемый вариант
    auto ir2 = std::adjacent_find(vs.begin(), vs.end(),
                                  std::bind(std::logical_and<bool>(),
                                             std::bind(std::logical_and<bool>(),
                                                        std::bind(&fnd::func1, sf, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2),
                                                        std::bind(&fnd::func2, sf, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)
                                                        ),
                                             std::bind(&fnd::func3, sf, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)
                                             )
                                  );
     //читаемый вариант уже с помощью лямбд
    auto irr2 = std::adjacent_find(vs.begin(), vs.end(), [&sf](int a, int b) -> bool { return (sf.func3(a,b) && (sf.func1(a,b) && sf.func2(a,b))) ;});
    //а так еще легче
    auto irr3 = std::adjacent_find(vs.begin(), vs.end(), [](int a, int b) -> bool { return ((b%2==0)&&((a>12 && b>20) && (b-a==5))) ;});
   
    std::cout<<*ir2<<" "<<*irr2<<" "<<*irr3<<std::endl;
return 0;
}
профит лямбд очевиден
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
02.12.2015, 12:18
Цитата Сообщение от tapochka Посмотреть сообщение
//нечитаемый вариант
Цитата Сообщение от tapochka Посмотреть сообщение
//читаемый вариант уже с помощью лямбд
Вы не поверите, но у вас оба варианта не читаемое ))))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.12.2015, 12:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Что такое файловый буфер? Что такое режим (модификатор) доступа, при работе с файлами?
Что такое файловый буфер? Что такое режим (модификатор) доступа, при работе с файлами?

Лямбда-выражения и замыкание
Здравствуйте, изучаю новый для себя стандарт языка и не совсем могу разобраться с замыканием Прогнал по отладчику - c изменяется...

Функции и Лямбда выражения
Доброго времени суток, дорогие форумчане! Всплыл вопрос: &quot;Вот хочу сделать функцию и передавать ей как аргумент какое-то условие допустим...

Что такое рекурсивный тип данных? Что такое конструкция рекурсивного типа?
Что такое рекурсивный тип данных? Что такое конструкция рекурсивного типа?

Почему не работают лямбда-выражения?
Почему не компилиться выводит 38 7 C:\Users\Administrator\Desktop\pjc6\z1-2\main.cpp 'lamMul' does not name a type ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru