|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
||||||
Алгоритм Дейкстры17.08.2010, 21:09. Показов 5234. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Написал программу, проверил код, в MVS6 С++ компилируется без ошибок. Но вот не задача, программа рушиться(не выполняется) при количестве точек больше 6. Задача реализует алгоритм Дейкстер, начиная с первой точки прокладывает самый кратчайший путь так что были задействованы все точки по одному разу. Массив С в результате содержит последовательность точек.
А и еще при количестве точек 6 и меньше все работает :-((
0
|
||||||
| 17.08.2010, 21:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры |
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||
| 17.08.2010, 21:15 | ||
|
1
|
||
|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
|||||||
| 17.08.2010, 21:20 [ТС] | |||||||
|
ВОТ ТУТ-
0
|
|||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 17.08.2010, 21:24 | |
|
SergProgC++, внимательнее будьте.
Somebody прав. У вас создается массив прежде, чем вы вводите его размерность.
1
|
|
|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
||
| 17.08.2010, 21:43 [ТС] | ||
|
Добавлено через 16 минут Парни спасибо вы правы:-))) при много благодарен !!!!
0
|
||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 17.08.2010, 21:50 | |
|
Учитывая, что KolToch не локальная, она будет инициализирована нулём. new double[0] возвращает ненулевой указатель на массив нулевого размера (на фига он только нужен). При записи элементов этого массива портятся какие-то данные. В общем, до 6 точек просто повезло, а так с другим компилятором или настройками может и с одной не работать.
1
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 18.08.2010, 14:20 | |
|
Называется - Алгоритм Дейкстры
1
|
|
|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
|
| 18.08.2010, 16:14 [ТС] | |
|
А не подскажете как массивы С, X, Y мне в другую функцию передать
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
||||||
| 18.08.2010, 16:31 | ||||||
|
SergProgC++, так чтоль?
0
|
||||||
|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
|
| 18.08.2010, 16:35 [ТС] | |
|
и динамический так же как обычный?
0
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||||||
| 18.08.2010, 16:36 | |||||||
|
nikkka, лучше передавать по указателю, а если внутри функции массив не будет модифицироватся - по константному указателю:
1
|
|||||||
|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
|
| 11.09.2011, 19:40 [ТС] | |
|
спасибо
0
|
|
| 11.09.2011, 19:57 | |
|
Тут - мое решение Алгоритм Дейкстры
0
|
|
|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
|
| 15.09.2011, 17:59 [ТС] | |
|
да я уже сделал все, спасибо
0
|
|
| 15.09.2011, 17:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры С++ Алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|