|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
Возврат из функции int main() в С++18.08.2010, 09:25. Показов 7307. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Судя по всему тема довольно холиварная. Вот хотел спросить как вы предпочитаете действовать. Относится естественно только к С++.
Пишите ли вы в конце main() return 0, что имхо правильнее. Или полагаетесь на то, что система в случае успешного завершения в любом случае вернет 0?
0
|
|
| 18.08.2010, 09:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
В чем разница между int main(){} и int main(void){}? Расчёт значений двумерного массива и их возврат в main() с однократным вызовом функции В каком случае надо начинать с int main() или с int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] ) и т.д.? |
|
155 / 102 / 12
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 445
|
|||
| 18.08.2010, 13:43 | |||
!Если в main не указано возращающее значени, то компилятор(по стандарту) автоматически генерирует команду return 0, но если компилятор выдаёт предупреждения то он не соответсвует стандарту C++. В книги все программы написаны без return 0.
0
|
|||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 18.08.2010, 15:59 | |
|
Да, сейчас обратил внимание, что Страуструп в своей книжке пишет примеры программ без return 0. А еще я вычитал (не в его книжке), что некоторые среды C++ вообще игнорируют это возвращаемое значение. Оказывается мы бессмысленным сишным рудиментом пользовались!
1
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 18.08.2010, 16:44 | |
|
Mr.X, может это и так, но я по превычке всё равно ретурн писать буду :P
0
|
|
|
23 / 20 / 3
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 206
|
|
| 18.08.2010, 16:47 | |
|
Дядечка Р.Лафоре говорит: "Пиши return 0! Пиши, кому говорят!?".
А т.к. первая книга это как первый секс - запоминается навсегда. То, видимо, я всегда буду писать return
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 18.08.2010, 19:43 | |
|
Кстати, в стандарте тоже в примерах с int main() нигде не используется return 0 (кроме пункта 22.2.8, который наверно писал особый фанат ретурна). Вообще, какое-то глуповатое решение в стандарте, - ввели бы void main(), и не мучали себя и людей.
Интересно, а в C++0x функция void main() присутствует?
1
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 18.08.2010, 23:09 | ||
|
0
|
||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
||
| 18.08.2010, 23:17 | ||
|
p.s: кроме того, никто не запрещает дебажить путем отлова возвращаемых значений.
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 19.08.2010, 09:54 | ||||||
|
Возвращаемое значение программы важно в том случае, если в зависимости от успешного или неудачного завершения программы должны выполняться другие:
0
|
||||||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|||
| 19.08.2010, 12:36 | |||
|
А если пользователь захочет что-то осмысленное вернуть системе, и даже знает зачем ей это нужно, то он может int main() использовать.
0
|
|||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 19.08.2010, 12:44 | |
|
а разве void main() неправельно?
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||||||
| 19.08.2010, 12:49 | |||||||
И вот как всё это завернуть в программу, которая системе всегда 0 возвращает?
1
|
|||||||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 19.08.2010, 12:50 | |
|
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 19.08.2010, 12:53 | ||
|
0
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 19.08.2010, 13:03 | ||
|
А в противном случае использовать int main().
0
|
||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 19.08.2010, 15:39 | |
|
0
|
|
| 19.08.2010, 15:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
36
int main() или int main(void)? int main() и int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
Main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:10:1: error: ‘then’ was not declared in this scope Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|