|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2015
Сообщений: 6
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ошибки LNK200105.12.2015, 19:52. Показов 542. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Возникают ошибки линкования, я не знаю почему?
P.S. использую паттерн "Декоратор" Код функции main Кликните здесь для просмотра всего текста
UniversalElCart.h Кликните здесь для просмотра всего текста
Decorator.h Кликните здесь для просмотра всего текста
UnCart.h Кликните здесь для просмотра всего текста
UnCart.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
Passport.h Кликните здесь для просмотра всего текста
Passport.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
и подобный код в других классах
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 05.12.2015, 19:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Ошибки LNK2001 Ошибки LNK2001 в библиотеках Ошибки LNK2001, LNK1120 |
|
Модератор
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
|
|
| 05.12.2015, 19:55 | |
|
А где коды класса UniversalElCart?
0
|
|
|
16 / 16 / 12
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 64
|
||||||
| 05.12.2015, 20:00 | ||||||
|
Во-первых, попробуйте очистить решение и проект.
Во-вторых, посмотрите, возможно у вас сильно запутанные вызовы include во всех файлах, а также не прописана следующая директива в начале каждого из них:
0
|
||||||
|
15 / 9 / 12
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 79
|
|
| 05.12.2015, 20:01 | |
|
SaimonCat,
мб вам надо дописать код для конструктора и деструктора UniversalElCart. или убрать из хедера их упоминание Скорее второе. Класс-то абстрактный
0
|
|
|
542 / 163 / 79
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 316
|
||||||
| 05.12.2015, 20:08 | ||||||
|
SaimonCat, Для базового класса имеющего виртуальные функции, от которого будут наследоваться другие классы необходимо определение виртуального деструктора с некоторой реализацией (в вырожденном случае - пустым телом)
T.е:
1
|
||||||
|
15 / 9 / 12
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 79
|
|
| 05.12.2015, 20:08 | |
|
с конструктором тоже не забудьте что-нибудь сделать
0
|
|
|
542 / 163 / 79
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 316
|
|
| 05.12.2015, 20:10 | |
|
Подробнее можете почитать в книге Мэйерс С. Эффективное использование С++ - "Правило 7: Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе".
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2015
Сообщений: 6
|
|
| 05.12.2015, 20:56 [ТС] | |
|
Спасибо большое, буду пробовать)
0
|
|
| 05.12.2015, 20:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Ошибки LNK2001 и С2664 в Visual Studio 2008
LNK2001
error LNK2001 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|