|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.11.2015
Сообщений: 22
|
|
Реализация функции char *padl(const char *string, int len, int c=' ')11.12.2015, 03:27. Показов 3795. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Реализовать функцию возвращающую указатель на новую строку длины len, полученную из string либо удалением лишних символов слева , либо добавлением слева нужного числа символов с . память под строку выделяется с помощью вызова new
0
|
|
| 11.12.2015, 03:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как превести из char* в int и наоборот из int в char*?
|
|
49 / 49 / 31
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 170
|
||||||
| 11.12.2015, 11:51 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.11.2015
Сообщений: 22
|
|
| 11.12.2015, 12:01 [ТС] | |
|
А можете построчно обьяснить,что в каждой строке происходит?
И что писать в главной функции?
0
|
|
|
49 / 49 / 31
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 170
|
|||||||||||
| 11.12.2015, 12:34 | |||||||||||
|
Построчно объяснять не хочу, слишком долго.
Спрашивайте что конкретно не ясно (а что бы было не ясно что-то конкретное, а не все полностью, надо потратить не мало времени за чтением соответствующей литературы). Если кроме реализации функции нужен main() для демонстрации, то можно так например:
Хотя ладно, упростим немного main()
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.11.2015
Сообщений: 22
|
|||||||||||
| 11.12.2015, 18:38 [ТС] | |||||||||||
|
Так, вроде разобрался.
Неясно только вот эти строки
А как переделать функцию ,чтобы не использовать функции из класса <string>& strlen и strcpy? как на циклы это заменить?
0
|
|||||||||||
|
49 / 49 / 31
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 170
|
||||||||||||
| 14.12.2015, 09:06 | ||||||||||||
Я взял название переменной из сигнатуры вашей функции:
0
|
||||||||||||
| 14.12.2015, 09:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Преобразование const char* в int Invalid conversion from `int' to `const char*' Невозможно преобразовать параметр из int в const char Char const* str to vector<unsigned int> Ошибка error C2446: '==' : no conversion from 'const char *' to 'int' Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|