|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2011
Сообщений: 11
|
||||||
Ошибка error C2446: '==' : no conversion from 'const char *' to 'int'27.08.2012, 13:40. Показов 8970. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 27.08.2012, 13:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Несовместимость типов данных: Error:invalid conversion from 'int' to 'const char*'
|
|
735 / 203 / 11
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 440
|
|
| 27.08.2012, 13:42 | |
|
Для символов используются одинарные кавычки. Двойные - для строк.
1
|
|
|
|
||||||
| 27.08.2012, 13:42 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2011
Сообщений: 11
|
||||||
| 27.08.2012, 19:06 [ТС] | ||||||
|
Спасибо))
туплю Добавлено через 5 часов 19 минут в той же программе пытаюсь сделать "ошибку"(исключение), при делении на ноль, но она не срабатывает. Деление полностью не работает. Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 27.08.2012, 19:09 | |
|
ch_perch, Что значит не работает? Где break после деления?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2011
Сообщений: 11
|
|
| 27.08.2012, 19:16 [ТС] | |
|
да да ForEver ,спасибо, уже сам тоже увидел...
Блин ну как-то больно нагроможденно прога получается. При том при всем еще и после ввода неправильного символа или деления на ноль не будет предлагать продолжить.
0
|
|
|
|
|||||||
| 27.08.2012, 19:29 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2011
Сообщений: 11
|
|
| 27.08.2012, 19:44 [ТС] | |
|
С оператором Bool (или может не оператором) еще не встречался. щас почитаю о нем.
Спасибо. Открываю для себя язык C++, еще много не понимаю. Если не трудно подскажите можно ли только за счет используемых до этого операторов: while, switch, if и break'оф с return , решить эту задачу?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2011
Сообщений: 11
|
|
| 28.08.2012, 00:27 [ТС] | |
|
Да, без Bool.
я догадался что это логический тип, как и в паскале. только мне не понятно как он используется. Вы его объявляете прямо в теле программы, это ново для меня))) в паскале не так было. Я так понял если Bool принимает значение true в последнем while то цикл заканчивается? Не успел еще , но узнаю по подробнее об использовании Bool'a в C++
0
|
|
|
|
|||||||
| 28.08.2012, 00:52 | |||||||
|
и тут действуют области видимости например
0
|
|||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||||||||
| 28.08.2012, 00:59 | ||||||||
![]() return то зачем присобачил
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2011
Сообщений: 11
|
|
| 28.08.2012, 14:26 [ТС] | |
|
DaskOFF спасибо.
Разобрался. Не пользовался еще в C++ оператором do .. while! Это как и в паскале Repeat .. until, постусловие. Значит если в программе происходит ввод неправильного символа или деление на ноль, в последнем while возвращается истина и цикл повтаряется без вопроса "Continue?". Еще раз спасибо, очень занимательно для меня )))
0
|
|
| 28.08.2012, 14:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Invalid conversion from `int' to `const char*' [Ошибка] invalid conversion from 'const char*' to 'char*' [-fpermissive] Ошибка "error C2446: :: нет преобразования "int" в "char *"
Ошибка invalid conversion from 'const char*' to 'char*' Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|