Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2015
Сообщений: 35

Удалить из массива повторяющиеся элементы, оставив только их первые вхождения

12.12.2015, 19:16. Показов 3430. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как мне удалять повторяющийся элемент?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{float a[20];
int n,k=0; cout<<"n="; cin>>n;
for(int i=0; i<n; i++) 
{cout<<"a["<<i<<"]="; cin>>a[i];}
for(int i=0; i<n; i++)
{
if (a[i]=a[i+1])
delete // я не понимаю здесь.
}
for (int i=0;i<n; ++i) cout<<a[i]<<"\t";
return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.12.2015, 19:16
Ответы с готовыми решениями:

Удалить из массива повторяющиеся элементы, оставив только их первые вхождения
Помогите, зачёт пишу

Удалить из массива повторяющиеся элементы, оставив только их первые вхождения (класс-контейнер вектор)
Добрый день!!! Не могли бы помочь написать программу на С++ при помощи класса-контейнера вектора. вот код)) Заранее спасибо! #include...

Одномерные массивы, удалить все повторяющиеся элементы, оставив только первые вхождения
Задача на C++: из заданного массива удалить все повторяющиеся элементы, оставив только их первые вхождения. Вот моя программа, помогите...

2
62 / 62 / 55
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 190
12.12.2015, 20:25
ну хоть свой накидал и на этом спасибо ша посмотрю исправлю.

Добавлено через 6 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    setlocale(LC_ALL,"Rus");
    float a[20];
    int n,k=0; 
    cout<<"n="; 
    cin>>n;
    for(int i=0; i<n; i++) //заполнение
    {
        cout<<"a["<<i<<"]=";
        cin>>a[i];
    }
    for(int i=0; i<n; i++)//для поиска похожих кроме первого входящего
    {
        for(int j=i+1;j<n;j++)
        {
            if(a[i]==a[j])//проверка если последующие элементы похожи на проверяемые
            {
                for(int k=j;k<n-1;k++)//удаление то есть сдвиг с права на лево
                {
                    a[k]=a[k+1];
                }
                --n;//так как 1 элемент удалил значит n-1
            }
        }
    }
    for(int i=0;i<n;i++)//вывод элементов
    {
        cout<<a[i]<<"  ";
    }
    system("pause");
return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2015
Сообщений: 35
12.12.2015, 21:08  [ТС]
Спасибо, а можешь еще одну с двумерным массивом исправить?
Я набросал больше половины, чуть-чуть осталось.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.12.2015, 21:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Удалить из очереди все повторяющиеся слова, оставив только их первые вхождения
Создать очередь, содержащую слова. Удалить из очереди все повторяющиеся слова, оставив только их первые вхождения. Например, если...

Удалить из строки все повторяющиеся буквы, оставив только их первые вхождения
2.Даны строки, содержащие латинские буквы. Удалить из строки все повторяю* щиеся буквы, оставив только их первые вхождения.

Дан одномерный массив, элементы которого - целые числа. Удалите из него все повторяющиеся элементы, оставив только их первые вхождения.
Добрый день!!! Не могли бы помочь отредактировать программу на с++? Дан одномерный массив, элементы которого - целые числа. Удалите из него...

Создать очередь, содержащую слова. Удалить из очереди все повторяющиеся слова, оставив только их первые вхождения
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; struct queue { int inf; queue *next; }; void push(queue *&amp;h, queue *&amp;t, int x) { ...

Удалить из массива все одинаковые элементы, оставив их первые вхождения
Дан целочисленный массив размера N. Удалить из массива все одинаковые элементы, оставив их первые вхождения. Как можно проще и короче,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru